Promise 原始用法
1.创建Promise对象
const p1 = new Promise(function(resolve,reject){
1.1 放异步任务或代码
1.2返回结果
resolve(data) //异步任务完成的时候,调用resolve返回结果
reject(err) //异步任务失败的时候,调用resolve返回结果
})
promise的三种状态
Promise 有三种状态 ,分别是 pending 、 resolved 、rejected
// pending
const p1 = new Promise((resolve, reject)=>{
})
console.log('p1',p1)
// resolved
const p2 = new Promise((resolve, reject)=>{
resolve()
})
console.log('p2',p2)
//rejected
const p3 = new Promise((resolve, reject)=>{
reject()
})
console.log('p3',p3)
不同状态的表现
pending 状态下 的 promise ,不会触发 .then 和 .catch 方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject)=>{
})
console.log('p1',p1)
p1
.then(()=>{
console.log('p1 then')
})
.catch(()=>{
console.log('p1 catch')
})
可以看到 pending 状态下没有打印任何结果。
resolved 状态下的 promise 只会触发 .then 方法。
const p2 = Promise.resolve()
console.log('p2',p2)
p2
.then(()=>{
console.log('p2 then')
})
.catch(()=>{
console.log('p2 catch')
})
举一反三,这个和上面的类似 , rejected 状态 下的 promise 只会触发 .catch 方法。
const p3 = Promise.reject()
console.log('p3',p3)
p3
.then(()=>{
console.log('p3 then')
})
.catch(()=>{
console.log('p3 catch')
})
总结:
1.Promise 有三种状态 ,分别是 pending 、 resolved 、rejected ,pending可以转换成另外两种状态。
2.resolved 状态下的 promise 只会触发 .then 方法,, rejected 状态 下的 promise 只会触发 .catch 方法。
3.无论 then 还是 catch ,如果没有抛出异常
.then 和 .catch 返回的都是一个 resolved 状态的 Promise
如果抛出异常 返回的都是一个 rejected 状态的 Promise
一:什么是Promise
Promise是抽象异步处理对象以及对其进行各种操作的组件。
二:不管是 then 还是 catch 方法调用,都返回了一个新的promise对象
var aPromise = new Promise(function (resolve) {
resolve(100);
});
var thenPromise = aPromise.then(function (value) {
console.log(value);
});
var catchPromise = thenPromise.catch(function (error) {
console.error(error);
});
console.log(aPromise !== thenPromise); // => true
console.log(thenPromise !== catchPromise);// => true
以下例子:
第1种写法:
中并没有使用promise的方法链方式,这在Promise中是应该极力避免的写法。这种写法中的 then 调用几乎是在同时开始执行的,而且传给每个 then 方法的 value 值都是 100 。
第2中写法:
则采用了方法链的方式将多个 then 方法调用串连在了一起,各函数也会严格按照 resolve → then → then → then 的顺序执行,并且传给每个 then 方法的 value 的值都是前一个promise对象通过 return 返回的值。
// 1: 对同一个promise对象同时调用 `then` 方法
var aPromise = new Promise(function (resolve) {
resolve(100);
});
aPromise.then(function (value) {
return value * 2;
});
aPromise.then(function (value) {
return value * 2;
});
aPromise.then(function (value) {
console.log("1: " + value); // => 100
})
// vs
// 2: 对 `then` 进行 promise chain 方式进行调用
var bPromise = new Promise(function (resolve) {
resolve(100);
});
bPromise.then(function (value) {
return value * 2;
}).then(function (value) {
return value * 2;
}).then(function (value) {
console.log("2: " + value); // => 100 * 2 * 2
});
三:Promise.all()
Promise.all 接收一个 promise对象的数组作为参数,当这个数组里的所有promise对象全部变为resolve或reject状态的时候,它才会去调用 .then 方法。
1:创建一个新的Promise对象:Promise.all() 方法会创建一个新的 Promise 对象,这个新的 Promise 对象的状态将取决于传入的所有Promise 对象的状态。
2:处理每个Promise 对象:Promise.all() 方法会遍历传入的可迭代对象中的 每个Promise 对象,并以此对他们进行处理。
3:完成或失败:如果所有的Promise 对象都完成(fulfilled),则新的Promise对象也会完成,并将所有完成的Promise 对象的结果作为一个数组返回。如果其中任何一个Promise 对象失败(rejected),则新的Promise 对象也会失败,并将第一个失败的Promise 对象的原因作为失败原因返回。
4:传递结果或失败原因:当所有的Promise 对象都完成或失败后,Promise.all() 方法会根据新的 Promise 对象的状态来执行相应的回调函数,如果新的Promise 对象完成,会调用成功回调函数并传递所有完成的Promise 对象的结果作为参数;如果新的Promise 对象失败,会调用失败回调函数并传递一个失败的Promise 对象的原因作为参数。
const promises =[Promise.resolve(1),Promise.resolve(2),Promise.resolve(3)];
Promise.all(promises).then(values=>{
console.log(values)
// 输出[1,2,3]
}).catch(reason=>{
console.error(reason);
// 输出“失败原因”
})
四:Promise.race()
Promise.race()意为赛跑的意思,也就是数组中的任务哪个获取的块,就返回哪个,不管结果本身是成功还是失败。
let p1=new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve('success');
}, 10000);
});
let p2=new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
reject('faild');
}, 500);
});
Promise.race([p1,p2]).then(res=>{
console.log(res); // 返回的是faild
}).catch(err=>{
console.log(err);
})
代码理解,resolve(),reject(),then(),catch()的执行顺序。
function test() {
return new Promise((resolve, reject) => {
const a = 0;
if (a) {
console.log('1');
resolve("Success");
} else {
console.log('2');
reject("nihao");
console.log('3');
}
console.log('4');
});
}
test().then((res) => {
console.log('5');
console.log(res);
}).catch(() => {
console.log('6');
});
以上代码:
当const a = 0时,输出2,3,4,6。
1、resolve()和reject()的执行不影响程序的后续执行。
2、执行完reject()后,会被.catch()捕捉。
当const a = 1时,输出1,4,5,Success。
1、resolve()和reject()的执行不影响程序的后续执行。
2、执行完resolve()后,会进入.then(),并把值传递给then()。
function test() {
return new Promise((resolve, reject) => {
const a = 0;
if (a) {
console.log('1');
resolve("Success");
} else {
console.log('2');
return reject("nihao");
console.log('3');
}
console.log('4');
});
}
test().then((res) => {
console.log('5');
console.log(res);
}).catch((err) => {
console.log('6');
console.log(err);
});
以上代码:
加了return之后,执行完输出2,6,nihao。
1、执行完reject(),会把值传入catch()。
2、加入return后,执行完return,不会继续执行test()方法的后续代码。
function test() {
new Promise((resolve, reject) => {
const a = 0;
if (a) {
console.log('1');
resolve("Success");
} else {
console.log('2');
reject("nihao");
console.log('3');
}
console.log('4');
}).catch((err) => {
console.log('5');
console.log(err);
console.log('6');
});
new Promise((resolve, reject) => {
const a = 0;
if (a) {
console.log('a');
resolve("e");
} else {
console.log('b');
reject("f");
console.log('c');
}
console.log('d');
}).catch((err) => {
console.log('g');
console.log(err);
console.log('h');
});
}
test();
以上代码:
两个Promise几乎是同时执行的,此时没有执行的先后顺序。
async function test() {
try {
await new Promise((resolve, reject) => {
const a = 0;
if (a) {
console.log('1');
resolve("Success");
} else {
console.log('2');
reject("nihao");
console.log('3');
}
console.log('4');
});
} catch (error) {
console.error("Caught an error in first promise:", error);
}
try {
await new Promise((resolve, reject) => {
const a = 0;
if (a) {
console.log('a');
resolve("e");
} else {
console.log('b');
reject("f");
console.log('c');
}
console.log('d');
});
} catch (error) {
console.error("Caught an error in second promise:", error);
}
}
test();