概述
网络应用程序通信原理,如图,每台网络设备有一个IP地址,每个应用程序有一个端口
网络通信要素:IP地址、端口号、传输协议
IP地址
网络中设备的标识
不易记忆,可用主机名
本地回环地址:127.0.0.1,主机名:localhost,可以ping它来测试网卡
子网掩码:划分小区公用一个公网IP地址,小区内使用局域网地址
端口
用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口
MySQL:3306、Tomcat:8080
一个网络应用程序有多个标识,一个被占用,启动另一个
传输协议
通讯的规则
常见协议:UDP、TCP
网络模型
OSI参考模型与TCP/IP参考模型
由上至下:数据封包,由下至上:数据拆包
应用层最常见协议是HTTP和FTP
传输层最常见协议是TCP和UDP
网际层最常见协议是IP
IP地址
InetAddress类
import java.net.*;//导入net包
class IPDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();//通过静态方法获取对象,会抛出未知主机异常
// System.out.println(i.toString());//打印本机的主机名和地址
// System.out.println("address:"+i.getHostAddress());
// System.out.println("name:"+i.getHostName());
InetAddress ia = InetAddress.getByName("thinkpad-sl400");//返回任意一台主机的IP对象,参数也可以是IP地址
System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());//以此为主,因为主机名还需要解析
System.out.println("name:"+ia.getHostName());
}
}
InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.com");//可以获取百度主机IP对象,有可能返回的IP对象不唯一,因为百度有多台主机服务器,此时用到下列方法
static InetAddress [ ] getAllByName(String host)
TCP和UDP特点介绍
UDP
- 将数据、源、目的封装在数据包中,不需要建立连接
- 每个数据包的大小限制在64k内
- 因无连接,是不可靠协议
- 不需要建立连接,速度快
类似对讲机
对方不在,包丢掉
应用:聊天、视频会议、桌面共享
TCP
- 建立连接,形成传输数据的通道
- 在连接中进行大量数据传输
- 通过三次握手完成连接,是可靠协议
- 必须建立连接,效率会稍低
类似电话
三次握手确认对方都知道对方的存在
应用:下载
Socket
- Socket就是为网络服务提供的一种机制
- 通信的两端都先有Socket
- 网络通信其实就是Socket通信
- 数据在两个Socket间通过IO传输
UDP传输
UDP的socket服务该怎么去建立呢?
发送端
/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。,
定义一个udp发送端。
思路:
1,建立updsocket服务。
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4,关闭资源。
*/
class UdpSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。指定发送端端口号为8888,没有指定系统随机分配
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
//2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)参数列表为:数据包,长度,目的地址,端口号
byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);//用主机测试时这里的IP地址会改变
//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
ds.send(dp);
//4,关闭资源。
ds.close();
}
}
因为是面向无连接,如果单独运行该程序,接收端没有开,数据包会丢失
接收端
为了能够在一个控制台看到运行效果,将发送端程序和接收端程序都写在一个java文件中(注意此时class都没有public修饰),在dos命令行中输入start开启一个新的窗口/*
需求:
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。
定义udp的接收端。
思路:
1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5,关闭资源。
*/
class UdpRece
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp socket,建立端点。定义了一个10000端口
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
while(true)//接收端一直开启,放在这里避免BindException,将上面的语句包括进来会重复使用同一个端口,因为端口服务建立一次就好,不要循环建立
{
//2,定义数据包。用于存储数据。参数列表有固定格式
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
ds.receive(dp);//阻塞式方法。
//4,通过数据包的方法获取其中的数据。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();//获取发送端应用程序的端口号
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
}
//5,关闭资源
//ds.close();
}
}
键盘录入方式发送数据
与IO技术结合
192.168.1.0:代表一个网络地址段
192.168.1.255:代表该网络段的广播地址,当找一个主机地址没找到时就发广播给所有地址
import java.net.*;
import java.io.*;//只要用到net包,通常都会用到io包
class UdpSend2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//读取键盘录入的标准语句
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)//因为数据量大,所以用到循环
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();//定义一个刚好装下读到的一行数据的缓冲区
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10001);//采用了广播地址
ds.send(dp);
}
ds.close();
}
}
class UdpRece2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
while(true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//获取数据,定义好数据的长度
System.out.println(ip+"::"+data);
}
}
}
聊天
与多线程技术结合使用,不开两个dos窗口
/*
编写一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
那就需要用到多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发。
因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Send(DatagramSocket ds)//发送的时候要用哪一个socket不确定,所以在发送端在构造时就传一个指定的socket进来
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);
ds.send(dp);
if("886".equals(line))
break;
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("发送端失败");
}
}
}
class Rece implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Rece(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
while(true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
if("886".equals(data))
{
System.out.println(ip+"....离开聊天室");
break;
}
System.out.println(ip+":"+data);
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("接收端失败");
}
}
}
class ChatDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);
new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Rece(receSocket)).start();
}
}
TCP传输
- Socket和ServerSocket
- 建立客户端和服务器端(UDP是发送端和接收端)
- 建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
- 关闭Socket
- 同样,客户端和服务器端是两个独立的应用程序
客户端一建立就要连接服务端
空参数的Socket客户端构造函数通过connect来连接到指定的服务端
/*
演示tcp传输。
1,tcp分客户端和服务端。
2,客户端对应的对象是Socket。
服务端对应的对象是ServerSocket
*/
/*
客户端,
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。
需求:给服务端发送给一个文本数据。
步骤:
1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口,一旦创建,就会有输入和输出的流对象
Socket s = new Socket("192.168.1.254",10003);
//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("tcp ge men lai le ".getBytes());
s.close();//流封装在Socket中,所以只需要关闭Socket
}
}
/*
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。
服务端:
1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();
并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。
通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
并打印在控制台。因为服务端需要连接端个客户端
4,关闭服务端。(可选)
*/
class TcpServer//先运行服务端监听客户端
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//建立服务端socket服务。并监听一个端口。
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。当需要被多个客户端访问时,就使用无线循环,不断获取客户端对象
while(true)
{
Socket s = ss.accept();//拿到客户端对象
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();//获取客户端的IP地址对象并获取IP字符串
System.out.println(ip+".....connected");
//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的输入流来读取数据。
InputStream in = s.getInputStream();//该源是网络流
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();//关闭客户端.
}
//ss.close();关闭服务端,可选
}
}
/*
演示tcp的传输的客户端和服务端的互访。
需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。
*/
/*
客户端:
1,建立socket服务。指定要连接主机和端口。
2,获取socket流中的输出流。将数据写到该流中。通过网络发送给服务端。
3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。
4,关闭客户端资源。
*/
class TcpClient2
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.254",10004);
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("服务端,你好".getBytes());
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);//read方法阻塞式方法,如果服务端数据还没发送,read方法会等在这里
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
}
}
class TcpServer2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
OutputStream out = s.getOutputStream();
Thread.sleep(10000);//让线程等待,延迟向客户端发送数据,客户端的read方法会等待
out.write("哥们收到,你也好".getBytes());
s.close();
ss.close();
}
}
应用1:文本转换服务器
/*
需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务单会将文本转成大写在返回给客户端。
而且客户度可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。
分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络设备,网络输出流。
而且操作的是文本数据。可以选择字符流。
步骤
1,建立服务。
2,获取键盘录入。
3,将数据发给服务端。
4,后去服务端返回的大写数据。
5,结束,关资源。
都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TransClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.254",10005);
//定义读取键盘数据的流对象。
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
//BufferedWriter bufOut =
//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);//简化:PrintWriter既能接受字节流又能接受字符流,还能自动刷新
//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)//这里的readLine读取的是键盘的数据
{
if("over".equals(line))
break;
out.println(line);//打印流使用println方法将数据写入流中,并带换行
// bufOut.write(line);
// bufOut.newLine();//结束标记,用于读键盘用,和读取文件数据不同,读取文件要自定义结束标记
// bufOut.flush();
String str =bufIn.readLine();//这里的ReadLine读取的是Socket输入流的数据,和上面的都在循环体内
System.out.println("server:"+str);
}
bufr.close();//bufr需要单独关闭,因为它与Socket无关
s.close();//输入“over”,循环结束,Socket关闭,客户端关闭,还会在Socket流里面加入-1结束标记,告诉服务端,退出循环,导致服务端也会关闭
}
}
/*
服务端:
源:socket读取流。
目的:socket输出流。
都是文本,装饰。
*/
class TransServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
Socket s = ss.accept();//服务端一旦与客户端连接就会一直进行下去,所以不能放进循环体中
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
//读取socket读取流中的数据。
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//目的。socket输出流。将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
//BufferedWriter bufOut =
//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
System.out.println(line);
out.println(line.toUpperCase());
// bufOut.write(line.toUpperCase());
// bufOut.newLine();//加入回车符
// bufOut.flush();//因为数据写到了缓冲区里,所以要刷新才能发出去
}
s.close();
ss.close();
}
}
/*
该例子出现的问题。
现象:客户端和服务端都在莫名的等待。
为什么呢?
因为客户端和服务端都有阻塞式方法。这些方法没有读到结束标记,即回车符。也就是说客户端发出的数据里面没有写入回车符,而readLine方法判断的是回车标记,那么就一直等
而导致两端,都在等待。就查阻塞时方法
*/
技巧:如果程序没有正常运行,可以通过在代码之间加入打印语句来debug,看程序运行到哪里停止了
通过telnet访问自定义服务器或者Tomcat服务器
应用2:复制文件至服务端
客户端发完数据应该告诉服务端一个结束标记
三种结束标记
- 自定义结束标记。比如客户端在发数据之前向服务端发送字符串“over”,然后在服务端获取自定义标记后进行判断。局限性:所传送的文本可能与自定义结束标记重复
- 时间戳。时间是唯一的。考虑到时间的数据类型是long,考虑使用DataOutputStream 和DataInputStream类操作。但是使用的流对象过多。
- Socket对象的shutdownOutput()方法。关闭客户端的输出流。相当于给流中加入一个结束标记-1.这样服务端readLine方法就能结束循环了
import java.io.*;
import java.net.*;
class TextClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.254",10006);//可以单独捕获异常
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//第二种结束标记:使用DataInputStream和DataOutputStream来操作时间的Long类型数据
//DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
//long time = System.currentTimeMillis();
//dos.writeLong(time);
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null){
out.println(line);
}
//out.println("over");//第一种标记结束方式(否则服务端会一直等待):自定义结束标记,然后服务端判断标记“over”,可是万一文件里面有over数据就会在那里结束,可以改用定义时间戳,因为时间戳唯一。
//out.writeLong(time);//数据传输结束,再向服务端写入原时间戳
s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流。相当于给流中加入一个结束标记-1.这样服务端readLine方法就能结束循环了
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str = bufIn.readLine();
System.out.println(str);
bufr.close();
s.close();
}
}
class TextServer{
public static void main(String[] args) throws Exception{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
//第二种结束标记:服务端读取客户端传来的时间戳
//DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
//long time = dis.readLong();
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);//一执行,文件就产生了。实际中应该先获取文件名,如果有重名文件则加数字标记
String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)//如果不加结束标记,服务端会一直等在这里接收数据
{
//if("over".equals(line))//或者对时间戳进行判断:if(time.equals(line))
//break;
out.println(line);
}
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("上传成功");
out.close();
s.close();
ss.close();
}
}
应用3:上传图片
注意判断结束标记
并发上传图片
/*
需求:并发上传图片。
*/
/*
客户端。
1,服务端点。
2,读取客户端已有的图片数据。
3,通过socket 输出流将数据发给服务端。
4,读取服务端反馈信息。
5,关闭。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class PicClient
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
if(args.length!=1)//只能传入一个参数
{
System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");
return ;
}
File file = new File(args[0]);
if(!(file.exists() && file.isFile()))//如果该对象存在并且是一个文件
{
System.out.println("该文件有问题,要么不存在,要么不是文件");
return ;
}
if(!file.getName().endsWith(".jpg"))
{
System.out.println("图片格式错误,请重新选择");
return ;
}
if(file.length()>1024*1024*5)//超过5M的图片拒绝
{
System.out.println("文件过大,没安好心");
return ;
}
Socket s = new Socket("192.168.1.254",10007);//与该主机的10007端口建立连接
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
OutputStream out = s.getOutputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while((len=fis.read(buf))!=-1)
{
out.write(buf,0,len);
}
//告诉服务端数据已写完
s.shutdownOutput();
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] bufIn = new byte[1024];
int num = in.read(bufIn);
System.out.println(new String(bufIn,0,num));
fis.close();
s.close();
}
}
/*
服务端
适应单线程的服务端有个局限性。当A客户端连接上以后。被服务端获取到。服务端执行具体流程。
这时B客户端连接,只有等待。
因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还有循环回来执行下次accept方法。所以
暂时获取不到B客户端对象。
那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端。
那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。
如何定义线程呢?
只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可。将该代码存入run方法中。
*/
class PicThread implements Runnable
{
private Socket s;
PicThread(Socket s)
{
this.s = s;
}
public void run()
{
int count = 1;//计数器不能定义为成员变量,因为多个线程就会共享该数据了
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
try
{
System.out.println(ip+"....connected");
InputStream in = s.getInputStream();
File dir = new File("d:\\pic");
File file = new File(dir,ip+"("+(count)+")"+".jpg");
while(file.exists())//循环检查是否存在的文件
file = new File(dir,ip+"("+(count++)+")"+".jpg");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while((len=in.read(buf))!=-1)
{
fos.write(buf,0,len);
}
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
s.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException(ip+"上传失败");
}
}
}
class PicServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);//这里监听的是自己的10007端口
while(true)//接受一个客户端就创建一个线程,accept方法是阻塞方法,所以要使用循环
{
Socket s = ss.accept();
new Thread(new PicThread(s)).start();
}
//ss.close();
}
}
应用4:客户端并发登录
/*
客户端通过键盘录入用户名。
服务端对这个用户名进行校验。
如果该用户存在,在服务端显示xxx,已登陆。
并在客户端显示 xxx,欢迎光临。
如果该用户不存在,在服务端显示xxx,尝试登陆。
并在客户端显示 xxx,该用户不存在。
最多就登录三次。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class LoginClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.254",10008);
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
for(int x=0; x<3; x++)
{
String line = bufr.readLine();
if(line==null)//如果用户输入ctrl+c,则退出
break;
out.println(line);
String info = bufIn.readLine();
System.out.println("info:"+info);
if(info.contains("欢迎"))//如果返回的字符串包含该字样,结束登陆
break;
}
bufr.close();
s.close();
}
}
class UserThread implements Runnable
{
private Socket s;
UserThread(Socket s)
{
this.s = s;
}
public void run()
{
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
try
{
for(int x=0; x<3; x++)
{
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String name = bufIn.readLine();
if(name==null)//当客户端输入ctrl+c后,name会为null,所以此时要跳出循环
break;
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));//该文件记录了登陆的用户名
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
boolean flag = false;//技巧:要把循环后的结果记录,所以要定义一个标记
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if(line.equals(name))
{
flag = true;
break;
}
}
if(flag)
{
System.out.println(name+",已登录");
out.println(name+",欢迎光临");
break;
}
else
{
System.out.println(name+",尝试登录");
out.println(name+",用户名不存在");
}
}
s.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException(ip+"校验失败");
}
}
}
class LoginServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);
while(true)
{
Socket s = ss.accept();
new Thread(new UserThread(s)).start();
}
}
}
自定义服务端和客户端
自定义服务端
客户端:浏览器 或 telnet
服务端:自定义。
服务端:自定义。
import java.net.*;
import java.io.*;
class ServerDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(11000);
Socket s = ss.accept();
System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress());
InputStream in = s.getInputStream();//获取客户端发来的数据
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));//这里会向客户端发送响应头信息
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
out.println("<font color='red' size='7'>客户端你好</font>");
s.close();
ss.close();
}
}
通过浏览器访问自定义的服务器或Tomcat服务器,输入IP : 端口号通过telnet访问自定义服务器或者Tomcat服务器
telnet为windows里面的远程登陆工具,可以连接网络中的任意一台主机,对主机进行命令式的配置,是一个客户端软件,在cmd下输入telnet IP 端口号。
Tomcat服务端
客户端:浏览器。
服务端:Tomcat服务器。
服务端:Tomcat服务器。
Tomcat默认端口是8080
自定义浏览器客户端
自定义浏览器客户端程序,并向自定义的服务端发送请求
import java.io.*;
import java.net.*;
class MyIE
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.254",8080);
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
out.println("GET /myweb/demo.html HTTP/1.1");//将请求写死(一般浏览器有地址栏)
out.println("Accept: */*");//*/*代表除了前面的格式剩下的都支持
out.println("Accept-Language: zh-cn");
out.println("Host: 192.168.1.254:11000");
out.println("Connection: closed");
out.println();//一定要写空行,将请求头和请求体分开
out.println();
//获取HTTP相应消息头 其中响应状态码200代表请求成功
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
System.out.println(line);
}
s.close();
}
}
/*此为非自定义浏览器发送的请求数据
http://192.168.1.254:11000/myweb/demo.html
//此为请求头信息
GET /myweb/demo.html HTTP/1.1 ()
Accept: application/x-shockwave-flash, image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, i
mage/pjpeg, application/vnd.ms-excel, application/vnd.ms-powerpoint, application
/msword, application/QVOD, application/QVOD,
Accept-Language: zh-cn
Accept-Encoding: gzip, deflate(支持的压缩格式)
User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0
.50727)
Host: 192.168.1.254:11000
Connection: Keep-Alive
(这里是区分请求头和请求体的空行,必须要!)
*/
服务端还会给客户端发送响应头信息
自定义图形界面浏览器
客户端:自定义。(图形界面)
服务端:Tomcat服务器。
服务端:Tomcat服务器。
官方浏览器里面挂了很多解析引擎(html,javascript,css等),自定义没有,无法对数据进行解析
不使用URL
获取传输层传送的数据,获取服务器返回的所有数据并把数据展示在文本区,包括响应头,使用URLConnection可以不包括响应头:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.*;
class MyIEByGUI
{
private Frame f;
private TextField tf;
private Button but;
private TextArea ta;
private Dialog d;
private Label lab;
private Button okBut;
MyIEByGUI()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
tf = new TextField(60);
but = new Button("转到");
ta = new TextArea(25,70);
d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);
d.setBounds(400,200,240,150);
d.setLayout(new FlowLayout());
lab = new Label();
okBut = new Button("确定");
d.add(lab);
d.add(okBut);
f.add(tf);
f.add(but);
f.add(ta);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
okBut.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
d.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
try
{
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
showDir();
}
catch (Exception ex)
{
}
}
});
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
try
{
showDir();
}
catch (Exception ex)
{
}
}
});
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
private void showDir()throws Exception
{
ta.setText("");//每调用一次就清空一次text area
String url = tf.getText();//http://192.168.1.254:8080/myweb/demo.html
//对获取的url字符串进行切割获取数据
int index1 = url.indexOf("//")+2;
int index2 = url.indexOf("/",index1);
String str = url.substring(index1,index2);
String[] arr = str.split(":");
String host = arr[0];
int port = Integer.parseInt(arr[1]);
String path = url.substring(index2);
//ta.setText(str+"...."+path);
Socket s = new Socket(host,port);
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
out.println("GET "+path+" HTTP/1.1");
out.println("Accept: */*");
out.println("Accept-Language: zh-cn");
out.println("Host: 192.168.1.254:11000");
out.println("Connection: closed");
out.println();
out.println();
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
ta.append(line+"\r\n");
}
s.close();
}
public static void main(String[] args)
{
new MyIEByGUI();
}
}
使用URL对象的代码
private void showDir()throws Exception
{
ta.setText("");
String urlPath = tf.getText();//http://192.168.1.254:8080/myweb/demo.html
URL url = new URL(urlPath);
URLConnection conn = url.openConnection();
InputStream in = conn.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
ta.setText(new String(buf,0,len));
}
使用URL对象
URL:统一资源定位符
URI的范围比URL大,比如包括条形码
如果没有找到已有的可以用来解析URL地址的对象就应该自己写一个net包中有一个URL对象
/*
String getFile()
获取此 URL 的文件名。
String getHost()
获取此 URL 的主机名(如果适用)。
String getPath()
获取此 URL 的路径部分。
int getPort()
获取此 URL 的端口号。
String getProtocol()
获取此 URL 的协议名称。
String getQuery()
获取此 URL 的查询部
*/
import java.net.*;
class URLDemo
{
public static void main(String[] args) throws MalformedURLException//该异常因为传入的字符串不符合URL规则
{
URL url = new URL("http://192.168.1.254/myweb/demo.html?name=haha&age=30");//加入了请求参数,用问号分隔,用&传多个参数
System.out.println("getProtocol() :"+url.getProtocol());
System.out.println("getHost() :"+url.getHost());
System.out.println("getPort() :"+url.getPort());
System.out.println("getPath() :"+url.getPath());
System.out.println("getFile() :"+url.getFile());//会带着后面的请求参数
System.out.println("getQuery() :"+url.getQuery());//取得请求参数
/*int port = url.getPort();//如果没有传端口号,则该方法会返回-1,此时为port指定默认端口80
if(port==-1)
port = 80;
*/
}
}
URLConnection对象
该对象代表一个远程连接,有HTTP和JAR两种协议
Socket的编程在传输层,使用URLConnection是在应用层,因为带着协议,可以给传输层的数据拆包,因此使用它获取的数据没有响应头
import java.net.*;
import java.io.*;
class URLConnectionDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
URL url = new URL("http://192.168.1.254:8080/myweb/demo.html");
URLConnection conn = url.openConnection();//使用URL对象的openConnection方法连接到该URL而不用写Socket了
System.out.println(conn);
InputStream in = conn.getInputStream();//openStream是其简写形式
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
}
}
小知识点
- 空参构造函数Socket ( )会使用void connect(SocketAddress endpoint)方法连接到服务器,抽象类SocketAddress类下的InetSocketAddress封装的是IP地址+端口号,而InetAddress封装的是IP地址,所以分开写Socket(InetAddress address, int port)
- 构造函数ServerSocket (int port, int backlog),backlog是队列的最大长度,也就是能同时连接到服务器的客户端的最大个数。因为同时在线太多会死机