线程模型支持类

ThreadModel.h
#ifndef __THREAD_MODEL__
#define __THREAD_MODEL__

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//多线程锁类(根据模拟ATL多线程锁类)  //
//by 小银(jones)  20060723                    //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////


//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//CJSCriticalSection 手动锁,              //
//
通过Init(),Term()来建立和删除            //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CJSCriticalSection
{
public:
 void Lock();
 void Unlock();
 void Init();
 void Term();
private:
 CRITICAL_SECTION m_sec;
};


//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//CJSAutoCriticalSection 自动锁,通过构造和析构来建立和删除   //
//                                                                   //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CJSAutoCriticalSection
{
public:
 CJSAutoCriticalSection();
 ~CJSAutoCriticalSection();
 void Lock();
 void Unlock();
private:
 CRITICAL_SECTION m_sec;
};


//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//CJSFakeCriticalSection 伪锁 空函数        //
//                 //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CJSFakeCriticalSection
{
public:
 void Lock();
 void Unlock();
 void Init();
 void Tream();
};


//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//CJSSingleThreadModel 单线程          //
//                 //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CJSSingleThreadModel
{
public:
 //对引用记数的操作
 static LONG Increment(LPLONG p);
 static LONG Decrement(LPLONG p);
 typedef CJSFakeCriticalSection AutoCriticalSection;
 typedef CJSFakeCriticalSection CirticalSection;
};


//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//CJSMultiTheadModel 多线程           //
//                 //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CJSMultiTheadModel
{
public:
 //对引用记数的操作
 static LONG Increment(LPLONG p);
 static LONG Decrement(LPLONG p);
 typedef CJSAutoCriticalSection AutoCriticalSection;
 typedef CJSCriticalSection  CirticalSection;
};


template<class ThreadModel> class CJSObjectLockT;

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//CJSObjectRoot 支持多线程和单线程的基类       //
//                 //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<typename ThreadModel>
class CJSObjectRoot  
{
public:
 typedef ThreadModel _ThreadModel;
 typedef _ThreadModel::AutoCriticalSection _CritSec;
 typedef CJSObjectLockT<_ThreadModel> ObjectLock;
 void Lock() { m_CritSec.Lock(); }
 void Unlock() { m_CritSec.Unlock(); }
private:
 _CritSec m_CritSec;
};

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//CJSObjectLockT 自动解锁功能
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<class ThreadModel>
class CJSObjectLockT
{
public:
 CJSObjectLockT(CJSObjectRoot<ThreadModel>* p)
 :m_p(NULL)
 {
  if (p) p->Lock();
  m_p=p;
 }

 ~CJSObjectLockT()
 {
  if (m_p) m_p->Unlock();
 }
private:
 CJSObjectRoot<ThreadModel>* m_p;

};
#endif

//实现 ThreadModel.cpp

void CJSCriticalSection::Lock()
{
 EnterCriticalSection(&m_sec);
}


void CJSCriticalSection::Unlock()
{
 LeaveCriticalSection(&m_sec);
}


void CJSCriticalSection::Init()
{
 InitializeCriticalSection(&m_sec);
}


void CJSCriticalSection::Term()
{
 DeleteCriticalSection(&m_sec);
}


CJSAutoCriticalSection::CJSAutoCriticalSection()
{
 InitializeCriticalSection(&m_sec);
}

CJSAutoCriticalSection::~CJSAutoCriticalSection()
{
 DeleteCriticalSection(&m_sec);
}


void CJSAutoCriticalSection::Lock()
{
 EnterCriticalSection(&m_sec);
}


void CJSAutoCriticalSection::Unlock()
{
 LeaveCriticalSection(&m_sec);
}


void CJSFakeCriticalSection::Lock() {}
void CJSFakeCriticalSection::Unlock() {};
void CJSFakeCriticalSection::Tream() {};
void CJSFakeCriticalSection::Init() {};

 

LONG CJSSingleThreadModel::Increment(LPLONG p)
{
 return ++(*p);
}

LONG CJSSingleThreadModel::Decrement(LPLONG p)
{
 return --(*p);
}


LONG CJSMultiTheadModel::Increment(LPLONG p)
{
 return InterlockedIncrement(p);
}

LONG CJSMultiTheadModel::Decrement(LPLONG p)
{
 return InterlockedDecrement(p);
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//用例

class CTest : public CJSObjectRoot<CJSMultiTheadModel>
{
public:
 void TestObjectLockT()
 {
  ObjectLock(this);
 }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
 CTest test;
 test.TestObjectLockT();
 return 0;
}

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