一、前言
由于是跨平台开发,要使用Xcode,所以,最好要有macOS系统的电脑。
先安装好安卓和苹果两个平台的IDE,分别为Android Studio和Xcode。
自行安装,就不具体介绍这两个IDE了。
二、运行模拟器
1、运行安卓模拟器
方法一,打开Android Studio菜单里面的AVD Manager,创建模拟器即可。
方法二,打开Terminal,输入命令:
cd ~/Library/Android/sdk/tools
./emulator -list-avds
./emulator @Nexus_5_API_28
如图所示:
如果,报错:PANIC: Missing emulator engine program for ‘x86’ CPU.
解决方法:
1)进入目录:~/Library/Android/sdk/
2)备份~/Library/Android/sdk/tools 目录
3)拷贝 ~/Library/Android/sdk/emulator 到 ~/Library/Android/sdk/tools
4)重新去命令行运行,即可
模拟器效果:
2、运行苹果模拟器
打开Terminal,输入命令:
open -a simulator
模拟器效果:
三、配置Flutter镜像
由于网络原因,Flutter 项目获取依赖包时有可能会失败,可通过设置官方提供的国内镜像来解决网络问题。
打开macOS配置环境变量的文件.bash_profile 进行编辑。
文件所在目录:
如果看不到隐藏文件,按快捷键:command+shift+.。
在文件最后新增如下两个环境变量即可:
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
可以通过文本编辑器打开或命令行打开(vi ~/.bash_profile)。
四、获取 Flutter SDK
官网下载最新的Flutter SDK包,https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases?tab=macos
现在最新版本为:1.22.6。
下载解压后的flutter文件夹,放到Documents目录。
为了可以在命令行中使用Flutter命令,需要配置环境变量。
还是打开.bash_profile文件,增加以下代码:
export PATH=~/Documents/flutter/bin:$PATH
执行命令,使配置生效:
source ~/.bash_profile