Android MVP开发模式实践

本文介绍了MVP模式的概念,包括View、View interface、Model和Presenter的职责。在Android开发中,MVP模式能降低Activity的复杂度,提高可测试性。文章还对比了MVP与MVC模式的区别,并详细阐述了MVP模式在项目中的代码组织方式,包括测试目录结构和功能或类型组织。最后,文章展示了MVP的具体应用实现,包括Presenter的定义、实现和与Activity的绑定。

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MVP模式概念

在MVP模式里通常包含4个要素:

  • View:负责绘制UI元素、与用户进行交互(在Android中体现为Activity);
  • View interface:需要View实现的接口,View通过View interface与Presenter进行交互,降低耦合,方便进行单元测试;
  • Model:负责存储、检索、操纵数据(有时也实现一个Model interface用来降低耦合);
  • Presenter:作为View与Model交互的中间纽带,处理与用户交互的负责逻辑。

  在Android开发中,Activity并不是一个标准的MVC模式中的Controller,它的首要职责是加载应用的布局和初始化用户界面,并接受并处理来自用户的操作请求,进而作出响应。随着界面及其逻辑的复杂度不断提升,Activity类的职责不断增加,以致变得庞大臃肿。
  当我们将其中复杂的逻辑处理移至另外的一个类(Presneter)中时,Activity其实就是MVP模式中 View,它负责UI元素的初始化,建立UI元素与Presenter的关联(Listener之类),同时自己也会处理一些简单的逻辑(复杂的逻辑交由 Presenter处理)。

MVP与MVC模式对比

MVP模式:

  • View不直接与Model交互,而是通过与Presenter交互来与Model间接交互
  • Presenter与View的交互是通过接
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