CyclicBarrier的概念
字面翻译为回环栅栏,同CountDownLatch一样,也是concurrent包中提供的多线程之间通信的一种方式。它允许一组线程在等待某个状态后再全部同时执行。它允许一组线程互相等待对方,直到到达一个公共障碍点(barrier point)。它的一个典型应用是一组固定个数的线程需要互相等待,直到全部执行完成后,再继续执行。
之所以称为Cyclic,是因为所有等待线程被释放后,它还可以被重用(re-used),这是它区别于CountDownLatch的一个特征。
CyclicBarrier的用法
CyclicBarrier提供了两个构造方法:
public CyclicBarrier(int parties) {
this(parties, null);
}
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierAction;
}
其中一个构造方法接收一个Runnable任务,当个数为parties的线程全部调用了await()方法后,CyclicBarrier会选择其中一个线程来执行barrierAction任务(详见 http://www.importnew.com/21889.html)。