程序栈
程序栈是支持函数执行的内存区域,通常和堆共享一块区域。程序栈一般在这块区域的下部,堆在上部。 程序栈存放栈帧。调用函数时,该函数的栈帧被推到程序栈上,当函数终止时,栈帧从程序栈上弹出,其所占内存会被其他调用的栈帧内容覆盖。
栈帧
栈帧包含 返回地址 局部变量存储 函数参数存储 栈指针和基指针。
栈指针指向栈帧的顶部,基指针指向栈帧内部元素的地址。
指针函数
函数返回指针的两种常用技术:
1在函数内部使用malloc函数分配内存并返回存储其地址的指针,该指针可以是在函数内部声明的局部变量。 并由调用者负责释放该内存。
2返回传递给函数的指针参数。
从函数返回以下指针会存在问题:
1 返回未初始化的指针
2 返回指向无效地址指针
3返回指向局部变量的指针
4返回指针但是没有释放内存

本文详细探讨了C/C++中的指针概念,深入剖析了程序栈的工作原理,包括栈内存分配、栈帧结构以及指针如何在栈中引用变量。通过对递归、函数调用等实例的分析,阐述了指针在程序栈中的运用和重要性,帮助读者深化对底层内存管理和程序执行机制的理解。
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