动态数组 vector
一、概念
1. 意义
vector 翻译为向量,一般说成动态数组。
在插入数据或者新增数据时,数组会动态的拓展长度,即“长度根据需要而自动改变的数组”,整个过程无需人工干预,也不需要实现固定长度。
2. 优点
- 动态
- 随机访问
- 插入删除方便
3. 一维动态数组
(1) 定义
格式:
vector<数据类型>动态数组名;
#include <vector>
vector<int>vec;
(2) 功能函数
方法 | 功能 | 常用程度 |
---|---|---|
.push_back(x) |
在尾部增加一个元素 x x x | ⭐⭐⭐ |
.pop_back() |
删除最后一个元素 | ⭐ |
.front() |
返回首元素 | ⭐ |
.back() |
返回尾数组 | ⭐ |
.size() |
返回元素个数 | ⭐⭐⭐ |
.empty() |
判断是否为空 | ⭐⭐⭐ |
.resize(n) |
改变实际大小变为 n n n | ⭐⭐ |
.begin() |
返回指向第一个元素的迭代器 | ⭐ |
.end() |
返回指向最后一个元素的下一个位置的迭代器 | ⭐ |
.erase() |
删除迭代器指向元素 | ⭐⭐ |
.clear() |
清空所有元素 | ⭐⭐⭐ |
.at(pos) |
返回 p o s pos pos 位置元素的值 | ⭐ |
.max_size() |
返回最大可允许的元素数量值 | ⭐ |
(3) 注意事项
.resize(n)
如果 n n n 比原来的实际大小更小,那么只会留下前面的 n n n 个元素。.at(pos)
如果越界会产生提示报错。
4. 二维动态数组
(1) 二维静态数组的局限
- 大小固定:在编译时就需要确定,并且无法在运行时改变。如果数组大小超出了预设的限制,就无法存储更多的数据。
- 内存浪费:在编译时就需要分配内存空间,使用的空间如果没有占满,内存就会造成极大浪费。
(2) 二维动态数组操作
a. 定义
// 方法一:vector的数组
vector<int> a[105];
// 方法二:vector的vector
vector <vector<int> > a;
a.resize(105);
b. 初始化
// 方法一:vector的vector
vector<vector<int> > vec={
{
1,2},{
3,4},{
5,6}};
// 方法二:vector的vector数组
vector<vector<int> > vec(4, vector<int>(5));
// 方法三:全部初始化为0
vector<vector<int> > vec(4, vector<int>(5,0));
5. 迭代器
(1) 概念
迭代器的作用和指针类似,可以通过引用(
*
)操作访问其指向的元素内容。
常用的容器(例如map
,set
,vector
等)都可以使用一对迭代器来表示范围。
(2) 定义
#include <vector>
vector<int>::iterator it;
(3) 遍历
for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
(4) 功能函数
方法 | 功能 | 常用程度 |
---|---|---|
.insert(it, x) |
迭代器 it 指向的元素前添加一个元素 x x x |
⭐⭐⭐ |
.erase(it) |
删除迭代器 it 指向的元素 |
⭐⭐⭐ |
.begin() |
返回指向第一个元素的迭代器 | ⭐⭐⭐ |
.end() |
返回指向最后一个元素的下一个位置的迭代器 | ⭐⭐⭐ |
reverse(l, r+1) |
翻转 l l l 到 r r r 范围的元素 | ⭐⭐ |
.insert(it, n, x) |
迭代器 it 指向元素前增加 n n n 个相同的元素 x x x |
⭐⭐ |
.insert(it, l, r+1) |
迭代器 it 指向元素前插入另一个相同类型向量的 l l l 到 r r r 之间的数据 |
⭐⭐ |
.erase(l, r+1) |
删除 l l l 到 r r r 范围的元素 | ⭐⭐ |
.rbegin() |
反向迭代器,指向最后一个元素 | ⭐ |
.rend() |
反向迭代器,指向第一个元素之前的位置 | ⭐ |
二、例题
1. 命令列表
(1) 审题
题目描述
逛公园的时候,你捡到一个神奇的对讲机,这个对讲机有一个命令列表,列表上的命令分别有三种操作:
a)increase
,表示向列表的最后面添加一个数字(列表中的元素唯一);
b)