C/C++函数指针(typedef简化定义)

本文介绍C++中函数指针的基本用法,并通过示例展示了如何使用typedef简化函数指针类型的定义过程。

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    #include <iostream>
    #include 
<string>
    
using namespace std;

    
int test(int a);
 
    
void main(int argc,char* argv[])   
    {
        cout
<<test<<endl;//显示函数地址
        int (*fp)(int a);
        fp
=test;//将函数test的地址赋给函数学指针fp
        cout<<fp(5)<<"|"<<(*fp)(10)<<endl;
        
//上面的输出fp(5),这是标准c++的写法,(*fp)(10)这是兼容c语言的标准写法,两种同意,但注意区分,避免写的程序产生移植性问题!
        cin.get();
    }
 
    
int test(int a)
    {
        
return a;
    }

    typedef定义可以简化函数指针的定义,在定义一个的时候感觉不出来,但定义多了就知道方便了,上面的代码改写成如下的形式:
    #include <iostream>
    #include 
<string>
    
using namespace std;
 
    
int test(int a);
 
    
void main(int argc,char* argv[])   
    {
        cout
<<test<<endl;
        typedef 
int (*fp)(int a);//注意,这里不是生命函数指针,而是定义一个函数指针的类型,这个类型是自己定义的,类型名为fp
        fp fpi;//这里利用自己定义的类型名fp定义了一个fpi的函数指针!
        fpi=test;
        cout
<<fpi(5)<<"|"<<(*fpi)(10)<<endl;
        cin.
get();
    }
 
    
int test(int a)
    {
        
return a;
    } 
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