第2章-第1节-Java变量相关规则以及注意事项

本文介绍了Java中的变量概念,包括内存中的存储区域、数据类型限制、声明与初始化方法。重点讲解了变量作为标识符的规则,以及在定义过程中需要注意的使用问题,如作用域和命名规范。

1、什么是变量:

概念:内存中的一块存储区域/空间,有数据类型的限定/约束,可以存入匹配类型的单个数据,并且根据需要可以随时改变其数据内容;

特点:可以存储匹配类型的单个数据,不过存在一定的局限性。

2、定义格式:

方式一、声明同时初始化-声明定义变量空间并且为空间赋值同时进行:

数据类型 变量名 = 初始化值;

方式二、先声明后初始化-声明定义变量空间并且为空间赋值分开进行:

数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;

3、变量也是标识符之一,满足上一章里面标识符的规则和规范。

变量的具体规范:

如果是多个单词组成,第一个单词首字母小写,其余单词首字母大写,剩余所有字母全部小写,也就是小驼峰命名法。

注意事项:命名标识符要做到见名知意。

4、变量定义使用过程中可能出现的问题。

具体注意事项如下:

1)、变量必须声明定义并且赋值以后才可以被使用

2)、在相同作用域中,不能定义相同名字的变量;在不同作用域中,可以定义相同名字的变量

3)、两个作用范围(大范围、小范围),并且大范围包含小范围:
         大范围中定义的变量,小范围中也可以使用它;
         小范围中定义的变量,只能在自己范围内部被使用,外界都不可以直接使用;

本电子书目录:《Java基础的重点知识点全集》

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