#include <iostream>
//namespace命名空间
namespace NameSpaceA{
int a = 0;
}
namespace NameSpaceB{
int a = 1;
namespace NameSpaceC{
struct Teacher{
char name[11];
int age;
};
}
}
int main()
{
using namespace NameSpaceA;
using NameSpaceB::NameSpaceC::Teacher; // ::域作用符
printf("a = %d\n", a);
printf("a = %d\n", NameSpaceB::a);
Teacher t1 = {"jlran", 12};
printf("t1.name = %s\n", t1.name);
printf("t1.age = %d\n", t1.age);
getchar();
return 0;
}
/*
C++命名空间的使用:
使用整个命名空间:using namespace name;
使用命名空间中的变量:using name::variable;
使用默认命名空间中的变量:::variable
默认情况下可以直接使用默 认命名空间中的所有标识符
C中的命名空间
在C语言中只有一个全局作用域
C语言中所有的全局标识符共享同一个作用域
标识符之间可能发生冲突
C++中提出了命名空间的概念
命名空间将全局作用域分成不同的部分
不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突
命名空间可以相互嵌套
全局作用域也叫默认命名空间
std是c++标准命名空间,c++标准程序库中的所有标识符都被定义在std中,比如标准库中的类iostream、vector
等都定义在该命名空间中,使用时要加上using声明(using namespace std) 或using指示(如std::string、
std::vector<int>).
在C++中,名称(name)可以是符号常量、变量、宏、函数、结构、枚举、类和对象等等。为了避免,
在大规模程序的设计中,以及在程序员使用各种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突,
标准C++引入了关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间/名域),可以更好地控制标识符的作用域。
1)当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。
若不引入using namespace std ,需要这样做。std::cout。
2)c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。
3)C++命名空间的定义: namespace name { … }
4)using namespace NameSpaceA;
5)namespce定义可嵌套
*/