java中的抽象类和接口

在 Java 中,抽象类接口都是用来实现类与类之间的共同行为和契约的工具。它们在某些方面相似,但在设计理念和功能上有一些区别。


抽象类

抽象类是不能被实例化的类,它提供了一个基础类,可以由其他类继承并实现其抽象方法。抽象类允许部分方法有实现,部分方法没有实现(即抽象方法),用于定义子类的共同基础。

特点:

  • 抽象类可以有构造方法
  • 抽象类可以包含实例变量(字段),并且这些字段可以是不同的访问修饰符(privateprotectedpublic
  • 抽象类可以有已实现的方法(普通方法)
  • 抽象类可以有抽象方法(没有方法体),子类必须实现这些方法
  • 一个类只能继承一个抽象类(单继承)

实例:

abstract class Animal {
    // 抽象方法
    public abstract void sound(); 

    // 已实现的方法
    public void eat() {
        System.out.println("动物吃食物");
    }
}

class Dog extends Animal {
    @Override
    public void sound() {
        System.out.println("狗叫:汪汪");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Animal dog = new Dog();
        dog.sound();  // 输出:狗叫:汪汪
        dog.eat();    // 输出:动物吃食物
    }
}

接口

接口是一个纯粹的“契约”,它指定了一组方法签名(没有实现),任何实现该接口的类都必须实现这些方法。接口用于定义类之间的协议,它不能包含实例变量(字段),只能包含常量和方法的声明。

特点:

  • 接口不能有构造方法
  • 接口只能包含抽象方法,Java 8 后,接口可以有默认方法(default)和静态方法
  • 接口的成员默认都是 publicstaticfinal,即常量
  • 一个类可以实现多个接口(多继承)
  • 接口用于支持多重继承

示例:

interface Animal {
    // 抽象方法
    void sound();

    // 默认方法(Java 8 新特性)
    default void eat() {
        System.out.println("动物吃食物");
    }
}

class Dog implements Animal {
    @Override
    public void sound() {
        System.out.println("狗叫:汪汪");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Animal dog = new Dog();
        dog.sound();  // 输出:狗叫:汪汪
        dog.eat();    // 输出:动物吃食物
    }
}

抽象类和接口的比较

特性抽象类接口
方法实现可以有已实现的方法,也可以有抽象方法只能有抽象方法(Java 8 后有默认方法)
成员变量可以有实例变量,并可以定义不同的访问修饰符只能有 public static final 常量
构造方法可以有构造方法没有构造方法
继承/实现一个类只能继承一个抽象类一个类可以实现多个接口
访问修饰符可以是 publicprotectedprivate所有方法和变量都是 public 默认
用途适用于具有相似功能的类的共性部分适用于不同类之间的协议和行为约定

选择使用抽象类还是接口

  • 使用抽象类
    • 当你需要共享代码,并且有一些默认行为时,使用抽象类
    • 如果你想要限制继承的类只能继承一个类,可以使用抽象类(Java 支持单继承)
    • 当你有一些实例变量需要在子类中共享时,使用抽象类
  • 使用接口
    • 当你需要定义一个“协议”或“约定”,让不同类实现时,使用接口
    • 当你需要支持多重继承时(Java 不支持多继承,但接口支持多实现),可以使用接口
    • 当你希望一个类可以实现多个不相关的功能时,可以使用接口
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