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原创 单例(Singleton)设计模式
单例(Singleton)设计模式 设计模式:解决某一类问题行之有效的解决办法 一、单例设计模式解决的问题### 可以保证一个类对象的唯一性场景:多个程序要使用一个配置文件中的数据,并且要实现数据共享和交换。那么,必须要将多个数据封装到一个对象中。多个程序同时操作同一个对象。二、实现过程怎样能保证对象的唯一性1.一个类要是提供了构造函数,就可能产生多个对象,所以不要让其他程序建立对象。2.仅仅在
2017-09-25 21:00:48
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原创 java中static静态的一些实用方法(2)
java中static静态的一些实用方法(2)一、 静态变量和成员变量的区别1. 所属范围不同。 静态变量所属于类,成员变量所属对象。 静态变量也称为类变量。 成员变量称为实例变量。 2. 调用不同 静态变量可以被对象和类调用(一般用类名调用) 成员变量只能被对象调用。 3. 加载时期不一样 静态变量随着类的加载而加载。 成员变量着对象的加载而加载。 4. 内存存储区域不同 静态变量存储在方法区中。
2017-09-25 19:03:10
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空空如也
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