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原创 WINCE下的两种通信方式
<br />1.1 WM_COPYDATA方法<br /> 使用WM_COPYDATA消息可以很方便地传递进程间的数据,具体定义如下:<br /> SendMessage(hwnd,WM_COPYDATA,wParam,lParam);<br />其中wParam设置为包含数据的窗体的句柄,lParam指向一个COPYDATASTRUCT的结构:<br />typedef struct tagCOPYDATASTRUCT {<br /> DWORD dwData; //用户定
2011-03-16 11:37:00
811
原创 进程通信函数的相关内容
<br /> <br />Windows CE 进程、线程和内存管理(三)<br /><br /><br /><br />三、内存管理<br /><br /> 同其它Windows操作系统一样,Windows CE.NET也支持32位虚拟内存机制、按需分配内存和内存映射文件等。但是与其它Windows操作系统又有明显的不同。毕竟Windows CE是一种嵌入式实时性的操作系统,在内存管理方面必须要比其它Windows操作系统更节约物理内存和虚拟地址空间。在内存管理API方面,为了便于移植程序,Window
2011-03-07 08:14:00
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转载 利用vs2005.net编写基于WinCE的DLL
<br /> <br />1 动态链接库简介<br />1.1、DLL概述<br /> 动态链接库(Dynamic Link Library,简称DLL)是一些编译过的可执行的程序模块,可以在应用程序中或其他DLL中被调用。DLL的应用非常广泛,可以实现多个应用程序的代码和资源共享,是WinCE程序设计中的一个非常重要的组成部分。<br /> DLL设计程序的优点:<br />· 共享代码、资源和数据。DLL作为一种基于Windows的程序模块,不仅可以包含可执行
2011-01-14 18:51:00
403
空空如也
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