12. 矩阵中的路径

这篇博客讨论了一种经典的矩阵搜索问题,即判断一个字符串是否能在给定的二维字符矩阵中找到一条从任意起点出发且不重复经过任一格子的路径。通过深度优先搜索(DFS)策略,结合回溯法来标记和恢复已访问的格子,有效地解决了这个问题。文章提供了详细的算法思路、示例和代码实现。

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描述

请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径。路径可以从矩阵中的任意一格开始,每一步可以在矩阵中向左、右、上、下移动一格。如果一条路径经过了矩阵的某一格,那么该路径不能再次进入该格子。例如,在下面的3×4的矩阵中包含一条字符串“bfce”的路径(路径中的字母用加粗标出)。

[[“a”,“b”,“c”,“e”],
[“s”,“f”,“c”,“s”],
[“a”,“d”,“e”,“e”]]

但矩阵中不包含字符串“abfb”的路径,因为字符串的第一个字符b占据了矩阵中的第一行第二个格子之后,路径不能再次进入这个格子。

示例

示例 1:

输入:board = [[“A”,“B”,“C”,“E”],[“S”,“F”,“C”,“S”],[“A”,“D”,“E”,“E”]], word = “ABCCED”
输出:true

示例 2:

输入:board = [[“a”,“b”],[“c”,“d”]], word = “abcd”
输出:false

思路

这是一个典型的矩阵搜索问题,搜索条件是连通的n个格子,每个格子的值都等于指定的字符。

可以使用 dfs 的策略,在矩阵中选一格子作为起点,然后朝一个方向进行搜索,如果当前格子符合要求,则继续朝这个方向前进搜索;如果当前格子不符合要求,则回退到上一格子,换个方向进行搜索。

如果字符串的长度为 n,且已经存在 n 个满足条件且连通的格子,则代表已找到满足条件的路径,直接返回 true。

矩阵搜索问题往往需要考虑越界问题、记录已访问节点等,DFS 策略一般使用递归实现,充分利用回溯可以写出更高效的代码,
如本题利用回溯来标记-恢复棋盘上访问过的格子,避免了额外申请一个二维数组来标记的空间开销。

代码

class Solution {
    int m, n;
    char[] chs;
    char[][] board;
    public boolean exist(char[][] board, String word) {
        this.board = board;
        this.chs = word.toCharArray();
        this.m = board.length; this.n = board[0].length;
        // 暴力枚举矩阵上的每个点作为起点
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (dfs(i,j,0))
                    return true;
            }
        }
        return false;
    }

    private boolean dfs(int i, int j, int idx) {
        // 如果字符串长度为 n,且已经有 n 个连通的格子满足搜索条件,则代表路径存在,直接返回 true
        if (idx == chs.length) return true;
        // 越界、搜索条件不满足直接返回 false
        if (i < 0 || i > m - 1 || j < 0 || j > n - 1 || chs[idx] != board[i][j]) return false;
        // 进行到这,说明当前格子是满足搜索条件的,也就是说当前格子的值一定是 chs[idx],我们可以
        // 大胆修改这个值为'\0',用以标记已访问过,回溯的时候可以利用 chs[idx] 来恢复
        board[i][j] = '\0';
        // 四个方向进行搜索,只要某个方向存在一条路径符合要求,就返回 true
        boolean rst = dfs(i + 1, j, idx + 1) || dfs(i, j + 1, idx + 1) || dfs(i - 1, j, idx + 1) || dfs(i, j - 1, idx + 1);
        // 回溯时恢复格子上的值,
        board[i][j] = chs[idx];
        return rst;
    }
}
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