ImageView scaleType的尝试

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >
<!-- 调整ImageView的边界,使其完全显示 -->
    <ImageView
        android:maxWidth="160px"
        android:maxHeight="160px"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:adjustViewBounds="true"
        android:background="#FF000000"
        android:src="@drawable/pic"
        android:layout_margin="2dp"
        />
    <!-- fitstart 保持长宽比,是图片适应ImageView,显示在左上角 -->
    <ImageView
        android:layout_width="160px"
        android:layout_height="160px" 
        android:scaleType="fitStart"
        android:src="@drawable/pic"
        android:background="#FF000000"
        android:layout_margin="2dp"
        />
    <!-- fitCenter 保持长宽比,是图片适应ImageView,显示在中间 -->
     <ImageView
        android:layout_width="160px"
        android:layout_height="160px" 
        android:scaleType="fitCenter"
        android:src="@drawable/pic"
        android:background="#FF000000"
        android:layout_margin="2dp"
        />
     <!-- fitCenter 保持长宽比,是图片适应ImageView,显示在中间 -->
      <ImageView
        android:layout_width="160px"
        android:layout_height="160px" 
        android:scaleType="fitEnd"
        android:src="@drawable/pic"
        android:background="#FF000000"
        android:layout_margin="2dp"
        />
        </LinearLayout>

其形式效果如下:
这里写图片描述

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >
       <ImageView
        android:layout_width="160px"
        android:layout_height="160px" 
        android:scaleType="centerCrop"
        android:src="@drawable/pic"
        android:background="#FF000000"
        android:layout_margin="2dp"
        />
       
        <ImageView
        android:layout_width="160px"
        android:layout_height="160px" 
        android:scaleType="centerInside"
        android:src="@drawable/pic"
        android:background="#FF000000"
        android:layout_margin="2dp"
        />
        <!-- 按原图大小显示,如果长或宽超出ImageView的范围,则两边的图像不能显示 -->
        <ImageView     
        android:layout_width="160px"
        android:layout_height="160px" 
        android:scaleType="center"
        android:src="@drawable/pic"
        android:background="#FF000000"
        android:layout_margin="2dp"/>
        
        
        <ImageView
         android:layout_width="80px"
        android:layout_height="20px" 
        android:scaleType="center"
        android:src="@drawable/pic"
        android:background="#FF000000"
        android:layout_margin="2dp"/>
        

</LinearLayout>

显示效果如下
这里写图片描述
怎么现在不能去水印了,很烦,但也好,

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >
    
       
        <ImageView
        android:layout_width="160px"
        android:layout_height="20px" 
        android:scaleType="centerInside"
        android:src="@drawable/pic"
        android:background="#FF000000"
        android:layout_margin="2dp"
        />
      
        
          <ImageView
        android:layout_width="160px"
        android:layout_height="160px" 
        android:scaleType="fitXY"
        android:src="@drawable/pic"
        android:background="#FF000000"
        android:layout_margin="2dp"
        />
          
          
          <ImageView
        android:layout_width="20px"
        android:layout_height="20px" 
        android:scaleType="fitXY"
        android:src="@drawable/pic"
        android:background="#FF000000"
        android:layout_margin="2dp"
        />
        
      
        
        
        

</LinearLayout>

这里写图片描述
我感觉我怕是在浪费时间。希望。。。
原图这里写图片描述

先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/5061241daffd 在使用Apache HttpClient库发起HTTP请求的过程中,有可能遇到`HttpClient`返回`response`为`null`的现象,这通常暗示着请求未能成功执行或部分资源未能得到妥善处理。 在本文中,我们将详细研究该问题的成因以及应对策略。 我们需要掌握`HttpClient`的运作机制。 `HttpClient`是一个功能强大的Java库,用于发送HTTP请求并接收响应。 它提供了丰富的API,能够处理多种HTTP方法(例如GET、POST等),支持重试机制、连接池管理以及自定义请求头等特性。 然而,一旦`response`对象为`null`,可能涉及以下几种情形:1. **连接故障**:网络连接未成功建立或在请求期间中断。 需要检查网络配置,确保服务器地址准确且可访问。 2. **超时配置**:若请求超时,`HttpClient`可能不会返回`response`。 应检查连接和读取超时设置,并根据实际需求进行适当调整。 3. **服务器故障**:服务器可能返回了错误状态码(如500内部服务器错误),`HttpClient`无法解析该响应。 建议查看服务器日志以获取更多详细信息。 4. **资源管理**:在某些情况下,如果请求的响应实体未被正确关闭,可能导致连接被提前释放,进而使后续的`response`对象为`null`。 在使用`HttpClient 3.x`版本时,必须手动调用`HttpMethod.releaseConnection()`来释放连接。 而在`HttpClient 4.x`及以上版本中,推荐采用`EntityUtils.consumeQuietly(respons...
### ImageView 的使用方法与实现方式 #### 一、ImageView 基本概念 `ImageView` 是 Android 平台中的一个重要控件,主要用于显示各种类型的图像资源。它继承自 `View` 类,并提供了丰富的功能来处理静态图片以及简单的动画效果[^1]。 --- #### 二、ImageView 的基本使用方法 以下是 `ImageView` 的常见用法: 1. **通过 XML 定义** 可以在布局文件中定义一个 `ImageView` 控件并指定其属性。 ```xml <ImageView android:id="@+id/image_view" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_launcher_foreground" /> ``` 2. **动态加载图片** 在 Java 或 Kotlin 中可以通过代码动态设置图片资源。 ```java ImageView imageView = findViewById(R.id.image_view); imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher_foreground); // 加载本地资源 imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher_foreground)); // 使用 Bitmap ``` 3. **调整图片模式** 支持多种缩放类型,例如 `fitCenter`, `centerCrop` 等。 ```xml <ImageView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:scaleType="centerCrop" /> <!-- 调整图片填充 --> ``` 4. **加载网络图片** 结合第三方库(如 Glide 或 Picasso),可以轻松加载远程图片。 ```java import com.bumptech.glide.Glide; Glide.with(context) .load("https://example.com/image.jpg") // 图片 URL .into(imageView); ``` --- #### 三、ImageView 的核心实现原理 为了深入理解 `ImageView` 的工作机制,可以从以下几个方面展开分析: 1. **构造函数与初始化过程** `ImageView` 提供了多个重载的构造函数,在实例化过程中会调用父类 `View` 的构造器,并完成自身的初始化操作。 初始化的核心逻辑包括解析 AttributeSet 属性集、绑定默认样式主题等。 2. **绘制流程** 绘制阶段主要依赖于 `onDraw()` 方法,该方法负责将图片渲染到屏幕上。具体来说: - 如果设置了 `Drawable` 对象,则将其作为背景或前景绘制; - 若未显式提供 Drawable,则尝试从资源 ID (`R.drawable.xxx`) 解析对应的图片数据[^1]。 3. **支持圆角裁剪** 若要实现带圆角的 `ImageView` 效果,通常采用以下两种方案之一: - 自定义绘图逻辑:利用 Canvas 和 Paint 进行手动裁切; - 利用 Shader 技术:创建一个基于目标区域形状的渐变着色器 (BitmapShader),并通过 Matrix 应用变换矩阵[^2]。 下面是一个简单示例,演示如何借助 `BitmapShader` 实现圆形头像效果: ```java public static Bitmap getCroppedBitmap(Bitmap bmp, int radius) { Bitmap output = Bitmap.createBitmap(radius * 2, radius * 2, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(output); final Paint paint = new Paint(); final Rect rect = new Rect(0, 0, radius * 2, radius * 2); paint.setAntiAlias(true); paint.setFilterBitmap(true); paint.setDither(true); canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0); canvas.drawCircle(radius, radius, radius, paint); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(bmp, rect, rect, paint); return output; } ``` --- #### 四、扩展功能 除了基础的功能外,还可以通过对 `ImageView` 的二次封装或者引入外部工具库的方式增强其实现能力。例如: - 动态切换图片状态(选中/未选中); - 添加手势识别模块以便支持拖拽放大缩小; - 配置缓存策略优化性能表现。 --- ### 总结 综上所述,`ImageView` 不仅能够满足日常开发需求下的静态图片展示任务,还具备灵活定制的可能性。无论是底层源码剖析还是实际应用场景探索,都值得开发者深入了解和实践。
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