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原创 OpenGL 工作原理
OpenGL 工作原理OpenGL 图形接口的设计 The Design of the OpenGL Graphics InterfaceMark SegalKurt AkeleySilicon Graphics Computer Systems2011 N. Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039AbstractOpenGL 是一种新兴的图形标准,它提供高级渲染功能,同时 保持简单的编程模型。因为 OpenGL 是仅渲染的,它可以被合 并到任何窗口系
2022-08-04 23:41:21
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原创 光栅化全面解析
光栅化全面解析0 两种方法图形学中渲染过程基本上可以分解为两个主要任务:可见性和着色。光栅化可以说是一种解决可见性问题的方法。可见性包括能够分辨三维物体的哪些部分对摄像机是可见的。这些物体的某些部分可以被禁止,因为它们要么在摄像机的可见区域之外,要么被其他物体隐藏。解决这个问题基本上可以通过两种方式进行。你可以通过图像中的每个像素追踪一条射线,找出相机与该射线相交的任何物体(如果有的话)之间的距离。通过该像素可见的物体就是相交距离最小的物体(一般用 t 表示)。这就是光线追踪中使用的技术。请注意,在这
2022-07-20 17:41:35
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空空如也
空空如也
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