
编程原则
编程原则
吉小雨
浮生如梦,吉其自在
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python开发规范文档
以上是 Python 开发的详细规范文档,希望能够帮助您和您的团队在开发过程中保持代码的一致性和高质量。原创 2024-05-26 16:20:58 · 2191 阅读 · 0 评论 -
面向对象设计原则(SOLID)在Flask框架中的应用
SOLID 原则是面向对象设计(OOD)中非常重要的五个设计原则,它们可以帮助软件开发者设计出更易于理解、维护和扩展的系统。:一个类应该只有一个引起它变化的原因。:软件实体应当对扩展开放,对修改封闭。这意味着当软件需要变化时,应尽量通过扩展来实现变化,而不是修改已有的代码。:子类应该能够替换掉它们的父类而不使得父类的原有功能受到影响。:客户不应该被迫依赖于它们不使用的方法。接口应该小而专一,而不是大而全。:高层模块不应该依赖低层模块,它们都应该依赖抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。原创 2024-05-14 17:24:11 · 949 阅读 · 0 评论 -
面向对象-开闭原则
开闭原则(Open/Closed Principle, OCP)是面向对象设计中的一个原则,它指出软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。为了遵守开闭原则,我们应该设计代码以便于未来的扩展,而不是通过修改现有代码来实现新功能。在Python中,我们可以使用抽象基类(ABC)和继承来实现开闭原则。的代码,就可以为新的形状添加新的功能。通过这种方式,我们遵守了开闭原则,因为我们不需要修改基类。的情况下,为不同的形状添加新的功能。,我们只需要创建一个新的子类,并实现。的实例,并调用它们的。原创 2024-05-11 22:38:08 · 333 阅读 · 1 评论 -
单一职责原则
单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)是面向对象设计中的一个基本原则,它指出一个类或模块应该只有一个引起变化的原因。这样做的好处是,当需要修改时,只有一个地方需要改动,从而提高了代码的可维护性和可读性。通过这种方式,我们将员工信息和工作日程管理的职责与发送邮件的职责分离开来,每个类都有一个单一的职责。类有两个职责:存储员工信息和管理员工的工作日程,以及发送邮件。为了遵守单一职责原则,我们应该将发送邮件的职责分离到不同的类中。原创 2024-05-10 12:56:32 · 266 阅读 · 1 评论 -
接口隔离原则
接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)是面向对象设计中的一个基本原则,它指出客户不应该被迫依赖于它们不使用的方法。这个原则主张将大型的接口拆分成更小、更具体的接口,以确保客户只需要实现它们感兴趣的方法。下面是一个简单的Python代码案例,展示如何应用接口隔离原则。类只需要实现它们感兴趣的方法,这样就遵守了接口隔离原则。这种方法使得我们的代码更加模块化,易于维护和扩展。这意味着这两个类都被迫实现它们不需要的方法。首先,我们定义一个大型接口。原创 2024-05-10 12:48:50 · 246 阅读 · 0 评论 -
里式替换原则
里式替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)是面向对象设计中的一个基本原则,它指出子类应该能够替换它们的基类而不影响程序的正确性。这意味着子类应该继承基类的所有行为,并且遵守基类的所有契约和约束。下面是一个Python代码案例,展示了如何遵守里式替换原则。类不兼容的行为,那么这将导致问题。如果我们尝试违反里式替换原则,比如在。类的契约,那么这将违反里式替换原则。类中添加一个方法,该方法改变了。首先,我们定义一个基类。现在,我们定义一个函数。方法,因此它们可以替换。原创 2024-05-10 12:01:27 · 277 阅读 · 1 评论 -
依赖倒置原则
接下来,我们有一个高层模块,负责使用通知类发送消息。这个高层模块不应该直接依赖于具体的实现类,而是依赖于抽象的。这样设计的好处是,如果我们以后想添加新的通知方式(比如推送通知),只需要添加一个新的实现了。这符合了依赖倒置原则,也使得系统更加灵活和可扩展。接口的类,而不需要修改。类,而是依赖于抽象的。原创 2024-05-10 09:19:01 · 333 阅读 · 0 评论 -
软件架构基本技法-关注点分离
关注点分离(Separation of Concerns)是软件架构设计中的一个基本原则,它要求将软件系统中的不同关注点分离到不同的模块或组件中。这样可以使得每个组件只关注一个特定的功能或领域,从而提高系统的可维护性、可扩展性和可理解性。在Python中,关注点分离可以通过模块化、类和函数封装、以及使用设计模式来实现。以下是一个Python案例,展示了如何通过关注点分离来设计一个简单的文本编辑器。原创 2024-05-08 16:11:01 · 325 阅读 · 0 评论 -
软件架构基本技术-分治
分治(Divide and Conquer)是一种常见的算法设计技术,它将一个问题分解成若干个较小的相同问题,分别解决这些子问题,然后再合并这些子问题的解以得到原问题的解。函数负责分解数组并递归地调用自身来排序数组的左右两部分。这个过程会一直重复,直到数组被分解为单个元素或空数组,然后这些元素会被合并成排序好的数组。分治原则是解决复杂问题的一种强大方法,它不仅适用于排序算法,还适用于许多其他问题,如归并排序、二分搜索、大数乘法等。原创 2024-05-08 15:16:55 · 215 阅读 · 0 评论 -
软件架构基本技术-单一引用点
单一引用点(Single Point of Truth)是一种设计原则,它建议在系统中每个信息片段应该有一个唯一的、明确的来源。这意味着在系统中,任何数据或配置信息都应该只存储在一个地方,以避免冗余和可能的矛盾,使得维护和更新变得更加容易。在Python中,单一引用点可以通过多种方式实现,例如使用配置文件、环境变量、数据库或集中的配置管理器。这样,无论何时需要配置信息,都可以从配置管理器中获取,而不是硬编码或在多个地方定义相同的配置。文件是系统中配置信息的单一真实来源。首先,我们定义一个配置文件。原创 2024-05-08 15:05:38 · 328 阅读 · 0 评论 -
软件架构基本技术-策略和实现
策略和实现的分离是一种设计模式,通常称为“策略模式”。这种模式允许在运行时选择算法的行为,使得算法的可变性独立于使用算法的客户端。以下是一个简单的Python示例,展示了如何实现策略模式。的策略,我们可以改变文本格式化的行为,而不需要修改格式化器的代码。这就是策略模式的好处:它允许你在运行时根据需要切换算法的实现,而不影响使用算法的客户端代码。假设我们有一个文本格式化程序,它可以将文本转换为大写或小写。我们定义一个策略接口(在Python中通常是一个抽象基类)和一个或多个具体策略来实现这个接口。原创 2024-05-08 14:59:40 · 351 阅读 · 0 评论 -
可测试性
可测试性(Testability)是指软件系统能够被测试的程度,以及进行测试的容易程度。高可测试性的软件更容易进行验证和确认,有助于确保软件质量和可靠性。原创 2024-05-07 09:48:46 · 349 阅读 · 0 评论 -
软件架构基本技术--接口与实现分离
接口与实现分离是软件工程中的一种设计原则,它要求将软件组件的接口(即它与其他组件交互的方式)与其内部实现(即组件的具体工作方式)分开。这样做可以提高代码的灵活性和可维护性。原创 2024-05-07 09:18:54 · 558 阅读 · 0 评论