根据套接字获取本地协议地址(getsockname)
【头文件】
#include <sys/socket.h>
【函数原型】
int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
【函数功能】
该函数可以获取 sockfd 套接字的协议地址信息,放到 addr 中,特别适合未调用 bind()就
调用了 connect(),这时唯有 getsockname()调用可以获知系统内定的本地地址。
【参数含义】
[sockfd]: 通信套接字
[addr]:保存获取到的协议地址
[addrlen]:保存获取到的协议地址的长度
【返回值】
如果函数调用成功,则返回 0
,如果调用出错,则返回
-1
。
【示例】
#define PORT 6563
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<arpa/inet.h>
int main(int argc, char **argv)
{
struct sockaddr_in servaddr;//服务器端地址
struct sockaddr_in clientAddr;//客户端地址
int sockfd;
int clientAddrLen = sizeof(clientAddr);
char ipAddress[INET_ADDRSTRLEN];//保存点分十进制的 ip 地址
if(argc < 2)
{
printf("parameter error");
return -1;
}
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(PORT);
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0)
{
printf("server address error\n");//地址参数不合法
}
int r = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr,
sizeof(servaddr));//向服务器端发起连接请求
if(r == -1) //连接失败
{
perror("connect error");
return -1;
}
getsockname(sockfd, (struct sockaddr*)&clientAddr, &clientAddrLen);//获取 sockfd 表示的连接上的本地地址
printf("client:client ddress = %s:%d\n", inet_ntop(AF_INET, &clientAddr.sin_addr, ipAddress, sizeof(ipAddress)), ntohs(clientAddr.sin_port));
return 0;
}
获取与套接字关联的外地协议地址(getpeername)
【头文件】
#include <sys/socket.h>
【函数原型】
int getpeername(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
【函数功能】
该函数可以获取 listen 监听的 sockfd 套接字的外地协议地址信息。适用与当服务器调用 accept 函数连接客户端后进入其他线程或进程,就只能使用 getpeername 获取客户端的协议地址信息了。
【参数含义】
[sockfd]: 通信套接字
[addr]:保存获取到的协议地址
[addrlen]:保存获取到的协议地址的长度
【返回值】
如果函数调用成功,则返回 0
,如果调用出错,则返回
-1
。
【示例】
void server_run(struct GLZ *pool) //建立线程去处理客户端的连接后的操作
{
while (1)
{
//阻塞等待连接
struct sockaddr_in caddr; //保存客户端的地址(IP+port)
socklen_t len = sizeof(caddr);
int *confp = (int *)malloc(sizeof(int));
*confp = accept(ssocket,(struct sockaddr *)&caddr,&len);
if(*confp > 0) //客户端连接成功,返回一个连接套接字专门用来和客户端通信
{
//一个客户端连接成功.开一个进程/线程去处理这个连接
printf("客户端 IP:%s,客户端Port:%d\n",inet_ntoa(caddr.sin_addr),ntohs(caddr.sin_port));
bool add=add_task(pool,client_handle,(void*)confp);
if(add==false)
{
printf("添加任务失败\n");
return;
}
}
}
}
void* client_handle(void* arg)
{
int client = *(int*)arg;
struct sockaddr_in addr; //地址信息结构体
socklen_t len = sizeof(addr);
getpeername(client, (struct sockaddr*)&addr, &len); //获取已连接套接口的地址
printf("[%s] online...\n", inet_ntoa(addr.sin_addr)); //输出连接客户端的 ip 地址
while (1)
{
char buf[1024];
memset(buf,0,sizeof(buf));
int ret = read(client, buf, sizeof(buf)); //读取 client 内容到 buf中
if (ret <= 0) //客户端断开
{
printf("[%s] offline...\n", inet_ntoa(addr.sin_addr)); //输出客户端脱离连接
close(client); //关闭套接字
free(arg);
return NULL;
}
printf("%s",buf);
}
}
【备注】
UDP 没法使用