js 对象

本文深入探讨JavaScript中的对象概念,包括内部对象、内置对象、宿主对象和自定义对象的区别,以及自有属性、继承属性的检测方法。同时,解析了6种常见的错误类型及其应用场景,如语法错误、引用错误等。

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属性(key)的特性:

内部对象(本地对象/普通对象):是有ECMAScript规范定义的对象或类。例如:Array,Function,Date,Boolean,Global,Math,Number,Object,RegExp,String,Error,EvalError,RangeError,ReferenceError,SyntaxError,TypeError。

内置对象:Global,Math。

内部对象需要实例化,内置对象不需要实例化。

宿主对象(浏览器对象):执行js脚本的环境提供的对象,依赖于宿主,带来浏览器兼容性问题,不同的浏览器提供的宿主不同;是由js解释器所嵌入的宿主环境(比如web浏览器)定义的。客户端js中表示网页结构的HTMLElement对象均是宿主对象。既然宿主环境定义的方法可以当成普通的js函数对象,那么宿主对象也可以当成内置对象。

自定义对象:由运行中的js代码创建的对象。

自有属性:是直接在对象中定义的属性。

继承属性:是对象的原型对象中定义的属性。

检测属性: in hasOwnproperty () propertyIsEnumerable()

in:是否是自有属性或继承属性(使用‘!==’判断一个属性是否是undefined)

hasOwnproperty():是否是自有属性,对于继承属性返回false

propertyIsEnumerable()是hasOwnProperty()的增强版,只会检测到自有属性且这个属性的可枚举性为true才会返回true。

对象的三个属性:每个对象都有与之相关的原型(prototype)、类(class)、可扩展性(extensible attribute)

原型属性是在实例对象创建之初就设置好的,(直接量创建,通过new创建,通过Object.create),将对象作为参数传入Object.getPrototypeOf()可以查询它的原型。

注意:通过对象直接量或Object.create()创建的对象还包含一个名为constructor的属性,这个属性指代Object()构造函数,因此,constructor.prototype才是对象直接量的真正原型,但是对于通过Object.create()创建的对象往往不是这样。

检测一个对象是否是另外一个对象的原型,使用isPrototypeOf()方法。例如:通过p.isPrototypeOf(o)来检测p是否是o的原型。

_proto_属性可以直接查询/设置对象的原型,但是不推荐,因为IE和Opera还未实现它(Mozilla,Chrome,Safari已经实现)

类属性是一个自符串,用以表示对象的类型信息。

对象的可扩展性用以表示是否可以给对象添加新属性。

所有内置对象和自定义对象都是显式可扩展的,宿主对象的可扩展性是由js引擎定义的。

通过将对象传入Object.esExtensible()来判断该对象是否可扩展,如果想将对象转为不可扩展的,需要调用Object.preventExtensions(),将待转换的对象作为参数传进去。一但将对象转换为不可扩展的就无法再转回可扩展。

可扩展属性的目的是将对象锁定,以免外界干扰。对象的可扩展性通常和属性的可配置性与可写性配合使用。

对象的方法:

hasOwnProperty(),propertyIsEnumerable(),isPrototypeOf(),Object.create(),Object.getPrototypeOf()

toString()方法没有参数,返回一个调用这个方法的对象值的字符串。

var s={x:1,y:1}.toString()  //=>"[object object]"

对象都包含toLocalString()方法,这个方法返回一个表示对象本地化字符串。

toJSON()方法,Object.prototype实际上没有定义toJSON()方法,但对于需要执行序列化的对象来说,JSON.stringify()方法会调用toJSON方法。

valueOf()和toString()方法类似,将对象转换为原始值而非字符串。

 

错误类型:6种:
SyntaxError:语法错误:
ReferenceError:引用错误:找不到变量
TypeError:类型错误:错误的使用了类型的API
RangeError:范围错误:函数的参数超范围
下面两种出现的情况比较少
EvalError:Eval函数使用错误
URIError:不符合URI的使用标准


什么是构造函数: 描述一类对象的统一结构的函数

什么是对象:程序中专门描述现实中一个具体事物的结构

什么是面向对象:先用对象描述出现现实中的具体事物,再根据需要调用对象中的属性和功能

什么是原型: 保存所有子对象的共有成员的父级对象

原型链: 由各级子对象的__proto__属性,逐级继承,形成的链式结构。

*****面向对象: 封装   继承    多态 

 1. 封装: 将现实中一个具体实物的属性和功能集中定义在一个对象中。——创建一个对象!

  2.继承: 父对象中的成员,子对象无需创建,可直接使用!

  3.多态::同一个事物,在不同情况下表现出不同的样子

    重写: override : 如果子对象觉得父对象的成员不好用
                     可在本地定义同名成员,覆盖父对象的

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