抽象类和接口的区别

        谈到这个问题,相信很多同志在面试中都遇到过类似的问题。甚至有时候我们会遇到很强势的面试官,直接问,你在项目中是怎么使用的,什么样的场景?你为什么要这样设计?接下来我们一起来探讨这个问题。

        首先说说抽象类,首先它是一个类,只是用abstract关键字修饰了,所以类中有的元素(属性 普通方法 构造器等等)它都可以有,这时有的面试官可能会问,既然抽象类中有抽象方法,那它可以实例化吗?答案当然是不能,抽象类中的构造方法是为了子类的实例化提供的,因为每一个子类在实例化的时候都会先调用父类的构造方法。还有的面试官可能会问:抽象类中一定有抽象方法吗?答案只有一句话:有抽象方法的类一定是抽象类,但是抽象类中不一定有抽象方法。接下来说说抽象类存在的意义:他可能更多的是为了代码的复用,举个简单的例子:男人和女人可能用很多共同的行为,只有极少部分的行为是不一样的,这个时候我们可以将相同的行为定义在一个抽象类中,然后将不同的行为定义成一个抽象方法(eg:WC)。这样Man 和Woman类只需要继承这个抽象类即可,很显然,对于那些相同的行为达到了复用的效果。最后说一点,java中只能单继承

       接下来,说说接口interface ,首先接口的出现解决了java单继承的局限性,java中接口是可以多实现的。其次接口中的成员变量默认都是public static final修饰的,成员方法默认都是public abstract修饰的。接口是对一类事物更高层次的抽象,它的出现更多的是为了实现多态,对修改关闭,对扩展开放,也是java设置原则之开闭原则的体现。

      总之什么时候用接口什么时候用抽象类,看动机,如果是为了代码的复用就选择抽象类,如果是为了实现多态,就选择接口。以上是我个人的一点理解,刚刚开始写博客,做的不好的不对的地方还请大家多多指点。

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