基本思路:
Lua的lua_hook 钩子函数能够在每个函数被调用时和返回时触发一个特定回调。通过计算调用和返回的时间差即可计算出一个函数的耗时。
Lua的lua_getinfo函数可获取当前Lua的完整调用栈信息。
在ios和android平台可以使用std::chrono::high_resolution_clock获得高精度时间,windows平台上该接口精度不足,需要更换为QueryPerformanceCounter和QueryPerformanceFrequency两个接口。
通过在hook函数开头和返回时分别计时来尽量排除计时器本身开销带来的误差。
实现功能:
static void profileHook(lua_State* L, lua_Debug* d) 函数调用时触发的钩子函数。
lua_getinfo(L, "Sn", d); 获取当前的完整调用栈信息。
能统计Lua虚拟机中每个函数的独占开销占比、总开销占比、调用次数、平均调用时间,最长调用时间和时间加权的平均调用时间
在调用结束后,生成一个csv格式的表格文件,方便进行分析。然后配合excel的筛选和排序功能能非常方便的定位开销过高的函
数,通过数值间的关联性还能分析出函数是否被重复调用等其他问题。能够定位哪些函数的耗时过高,针对耗时过高的函数进行特定优化。
具体参考代码如下:cocos引擎的Lua效率分析器