iOS开发为Assets.xcassets中的图片自动生成UIImage的Category
github地址: https://github.com/tulip09020618/JRAssets.git
功能: 为项目的Assets.xcassets中的图片自动生成UIImage的Category
使用前后比较
集成前: 图片名称需手动输入,无提示,易出错;
imgView.image = [UIImage imageNamed:@"img_2"];
集成后: 编译自动更新代码,固定方法前缀,自动提示;
imgView.image = [UIImage jr_img_2];
使用说明:
- 首次使用需要根据集成步骤操作
- Assets.xcassets中内容修改后,重新编译项目即可自动更新
UIImage+JRHelper.h和UIImage+JRHelper.m文件内容 - 会自动处理多级目录
- 所有方法会自动添加jr_前缀
集成步骤:
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下载Demo,将Demo根目录中的shell文件夹放入自己项目的根目录中;

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TARGETS -> Build Phases -> New Run Script Phase,复制下面代码:chmod +x ${SRCROOT}/shell/assets.sh chmod +x ${SRCROOT}/shell/create.sh ${SRCROOT}/shell/assets.sh ${SRCROOT}/JRAssetsDemo/Assets.xcassets

注意:shell文件夹名称不能修改,
${SRCROOT}/JRAssetsDemo/Assets.xcassets为Assets.xcassets路径,${SRCROOT}为项目根目录,JRAssetsDemo为项目名称(需要修改为自己的项目名称) -
将Run Script移动至Compile Sources前面

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编译项目(command + B),编译成功后会在shell目录自动生成
UIImage+JRHelper.h和UIImage+JRHelper.m文件

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将生成的
UIImage+JRHelper.h和UIImage+JRHelper.m文件拖入项目中

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在需要用到的地方导入
#import "UIImage+JRHelper.h" -
使用:
[UIImage jr_imageName];(jr_为方法前缀,imageName为图片名称,与Assets.xcassets中图片名称对应)


介绍了一个iOS开发工具,能够自动为Assets.xcassets中的图片生成UIImage的Category,简化了图片引用过程,提高了开发效率。
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