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本文介绍如何使用HTML5 Canvas绘制动态圆环进度条。通过三个步骤:绘制完整圆环、绘制内圆以及按百分比绘制进度圆环,实现动态效果。文章提供了详细的JS代码示例。

canvas绘制圆环百分比进度的动态效果


首先看一下效果图:
效果
原理:
原理很简单,第一步绘制一个整圆颜色自定义,第二部绘制一个内圆,其半径要小于外圆颜色自定
最后一步按照百分比绘制第三个圆,颜色自定。
要实现动态绘制第三步的效果,只要添加一个定时器的功能,每隔一段时间绘制一段距离,设定一个阀值
当大于这个阀值得时候就清空这个定时器,这个阀值其实就是要显示的百分比值。每次绘制0.01.
注意:在定时器内绘制时,要把第二步绘制内圆,空白圆也在定时器中绘制。

绘制公式:arc(x, y, radius, startRad, endRad, anticlockwise)
在canvas画布上绘制以坐标点(x,y)为圆心、半径为radius的圆上的一段弧线。这段弧线的起始弧度是startRad,结束弧度是endRad。这里的弧度是以x轴正方向(时钟三点钟)为基准、进行顺时针旋转的角度来计算的。anticlockwise表示是以逆时针方向还是顺时针方向开始绘制,如果为true则表示逆时针,如果为false则表示顺时针。anticlockwise参数是可选的,默认为false,即顺时针。
此图转载网路

页面创建canvas元素

JS代码:
function circleProgress(id,value,average){
var canvas = document.getElementById(id);
var context = canvas.getContext(‘2d’);
var _this = $(canvas),
value= Number(44),// 当前百分比,数值
average = Number(33),// 平均百分比
color = “”,// 进度条、文字样式
maxpercent = 100,//最大百分比,可设置
c_width = _this.width(),// canvas,宽度
c_height =_this.height();// canvas,高度
// 判断设置当前显示颜色
if( value== maxpercent ){
color=”#29c9ad”;
}else if( value> average ){
color=”#27b5ff”;
}else{
color=”#ff6100”;
}
// 清空画布
context.clearRect(0, 0, c_width, c_height);
// 画初始圆
context.beginPath();
// 将起始点移到canvas中心
context.moveTo(c_width/2, c_height/2);
// 绘制一个中心点为(c_width/2, c_height/2),半径为c_height/2,起始点0,终止点为Math.PI * 2的 整圆
context.arc(c_width/2, c_height/2, c_height/2, 0, Math.PI * 2, false);
context.closePath();
context.fillStyle = ‘#ddd’; //填充颜色
context.fill();
// 绘制内圆
context.beginPath();
context.strokeStyle = color;
context.lineCap = ‘square’;
context.closePath();
context.fill();
context.lineWidth = 10.0;//绘制内圆的线宽度

    function draw(cur){
        // 画内部空白  
        context.beginPath();  
        context.moveTo(24, 24);  
        context.arc(c_width/2, c_height/2, c_height/2-10, 0, Math.PI * 2, true);  
        context.closePath();  
        context.fillStyle = 'rgba(255,255,255,1)';  // 填充内部颜色
        context.fill();
        // 画内圆
        context.beginPath();
        // 绘制一个中心点为(c_width/2, c_height/2),半径为c_height/2-5不与外圆重叠,
        // 起始点-(Math.PI/2),终止点为((Math.PI*2)*cur)-Math.PI/2的 整圆cur为每一次绘制的距离
        context.arc(c_width/2, c_height/2, c_height/2-5, -(Math.PI / 2), ((Math.PI * 2) * cur ) - Math.PI / 2, false);
        context.stroke();
        //在中间写字  
        context.font = "bold 18pt Arial";  // 字体大小,样式
        context.fillStyle = color;  // 颜色
        context.textAlign = 'center';  // 位置
        context.textBaseline = 'middle';  
        context.moveTo(c_width/2, c_height/2);  // 文字填充位置
        context.fillText(value+"%", c_width/2, c_height/2-20);
        context.fillText("正确率", c_width/2, c_height/2+20);
    }
    // 调用定时器实现动态效果
    var timer=null,n=0;
    function loadCanvas(nowT){
        timer = setInterval(function(){
            if(n>nowT){
                clearInterval(timer);
            }else{
                draw(n);
                n += 0.01;
            }
        },15);
    }
    loadCanvas(value/100);
    timer=null;
};

最后需用调用circleProgress这个方法,并把相应的参数穿进去。

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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