IOS面试题目

这篇博客整理了iOS面试中常见的Objective-C语法、内存管理、字符串比较、UIView坐标系统、UIViewController生命周期、delegate机制、UITableViewCell重用、GCD使用及优点、设计模式应用以及对Swift语言的看法。内容覆盖了iOS开发的基础和进阶知识点。

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1、Objective-C声明一个类所要用到的编译指令是(  ) 
A. @interface SomeClass           B. @protocol SomeClass 
C. @implementation SomeClass     D. @autorelease SomeClass
2、需要在手动管理内存分配和释放的Xcode项目中引入和编译用ARC风格编写的文件,需要在文件的Compiler Flags上添加参数(  )
A. -shared B. -fno-objc-arc 
C. -fobjc-arc D. –dynamic
3、下面那个方法可以比较两个NSString *str1, *str2 的异同 (  )
A. if(str1 = str2) xxx ; 
B. if([str1 isEqualToString:str2]) xxx ; 
C. if(str1 && str2) xxx ; 
D. if([str1 length] == [str2 length]) xxx;
4、在UIKit中,frame与bounds的区别是 (  )
A. frame 是 bounds 的别名 
B. frame 是 bounds 的继承类 
C. frame 的参考系是父视图坐标,bounds 的参考系是自身的坐标 
D. frame 的参考系是自身坐标,bounds 的参考系是父视图的坐标
5、UIViewController在显示过程中,各个方法的调用顺序是 (  )
A. init -> viewDidLoad -> viewDidAppear -> viewDidUnload 
B. init -> viewDidAppear -> viewDidLoad -> viewDidUnload 
C. init -> viewDidLoad -> viewDidUnload -> viewDidAppear 
D. init -> viewDidAppear -> viewDidUnload -> viewDidLoad
6、一个类的delegate(代理)的作用不正确的是 (  )
A. delegate中的函数在其他类中实现 
B. 主要用于不同类型的对象之间一对一传递消息 
C. 没有指派则不会触发 
D. 可以一个对象的delegate指派给多个其他类型的对象
7、简述cell的重用机制






8、GCD是用来做什么的,请简单说一下它的优点。






9、你常用的设计模式有哪些?并挑出一种简单介绍








10、对于apple的新语言swift你怎么看?



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