指针回填(Pointer Backpatching)是一个常见的概念和技术。
主要应用场景:
1. 编译原理中的回填技术
在编译器设计中,当生成中间代码或目标代码时,经常会遇到跳转地址未知的情况:
// 例如:if语句的跳转地址在生成条件判断代码时还不知道
if (condition) {
// 这里的代码还没生成,跳转地址未知
statement1;
statement2;
}
// 需要回填跳转地址到这里
2. 数据结构构建
在构建复杂数据结构时,可能需要先分配节点,后面再填充指针:
struct Node {
int data;
struct Node *next;
};
// 先创建节点,next指针暂时为NULL或未定义
Node *node = malloc(sizeof(Node));
node->data = 10;
node->next = NULL; // 暂时设为NULL
// 后续回填指针
node->next = someOtherNode; // 回填
3. 链表/图的构建
// 创建循环链表时的回填
Node *head = createNode(1);
Node *second = createNode(2);
Node *third = createNode(3);
head->next = second;
second->next = third;
third->next = head; // 回填:指向头节点形成环
4. 延迟绑定/动态链接
在动态加载库或插件系统中,函数指针可能需要在运行时回填:
typedef void (*FuncPtr)(int);
FuncPtr myFunc = NULL; // 初始为空
// 运行时回填
myFunc = dlsym(handle, "function_name"); // 动态加载时回填
回填的本质
指针回填的核心思想是:先预留位置,后续再填入正确的地址值。
这在无法一次性确定所有指针指向时非常有用。
536

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



