获取PendingIntent时Flag的应用

本文详细介绍了Android中的PendingIntent概念及其使用方法。PendingIntent用于在特定事件触发时启动Activity、Service或发送Broadcast。文中还深入探讨了PendingIntent的四种标志位:FLAG_ONE_SHOT、FLAG_NO_CREATE、FLAG_CANCEL_CURRENT和FLAG_UPDATE_CURRENT,并解释了它们的功能及应用场景。

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PendingIntent是一个Intent的描述、包装,给予了这个PendingIntent 的组件在指定的事件发生或指定的时间到达时启动Activty、Service或者Broadcast。

根据是要启动Activity、Service还是Broadcast分别对应一个获取PendingIntent的方法

public static PendingIntent getActivity(Context context, int requestCode,
            Intent intent, int flags)

requestCode,
            Intent intent, int flags)

public static PendingIntent getService(Context context, int requestCode,
            Intent intent, int flags)


三个函数的参数都相同,其中最后一个参数flags在文档中是这样解析的:


flags:  May be FLAG_ONE_SHOT,LAG_NO_CREATE,LAG_CANCEL_CURRENT, FLAG_UPDATE_CURRENT, or any of the flags as  supported by Intent.fillIn() to control which unspecified parts of the intent that can be supplied when the actual send happens.

目前为止只提供FLAG_ONE_SHOT, FLAG_NO_CREATE, FLAG_CANCEL_CURRENT, FLAG_UPDATE_CURRENT这四个flag


FLAG_ONE_SHOT:this PendingIntent can only be used once. If set, after send() is called on it, it will be automatically canceled for you and any future attempt to send through it will fail.


FLAG_NO_CREATE:if the described PendingIntent does not already exist, then simply return null instead of creating it.


FLAG_CANCEL_CURRENT:if the described PendingIntent already exists, the current one is canceled before generating a new one. You can use this to retrieve a new PendingIntent when you are only changing the extra data in the Intent; by canceling the previous pending intent, this ensures that only entities given the new data will be able to launch it. If this assurance is not an issue, consider FLAG_UPDATE_CURRENT.


FLAG_UPDATE_CURRENT: if the described PendingIntent already exists, then keep it but its replace its extra data with what is in this new Intent. This can be used if you are creating intents where only the extras change, and don't care that any entities that received your previous PendingIntent will be able to launch it with your new extras even if they are not explicitly given to it.


上面4个flag中最经常使用的是FLAG_UPDATE_CURRENT,因为描述的Intent有更新的时候需要用到这个flag去更新你的描述,否则组件在下次事件发生或时间到达的时候extras永远是第一次Intent的extras。使用FLAG_CANCEL_CURRENT也能做到更新extras,只不过是先把前面的extras清除,另外FLAG_CANCEL_CURRENT和FLAG_UPDATE_CURRENT的区别在于能否新new一个Intent,FLAG_UPDATE_CURRENT能够新new一个Intent,而FLAG_CANCEL_CURRENT则不能,只能使用第一次的Intent。

另外两flag就比较少用,利用FLAG_ONE_SHOT获取的PendingIntent只能使用一次,即使再次利用上面三个方法重新获取,再使用PendingIntent也将失败,利用FLAG_NO_CREAT获取的PendingIntent若描述的Intent不存在则返回NULL值.

 

标题基于PHP + JavaScript的助眠小程序设计与实现AI更换标题第1章引言介绍助眠小程序的研究背景、意义,以及论文的研究内容和创新点。1.1研究背景与意义阐述助眠小程序在当前社会的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在助眠小程序方面的研究进展及现状。1.3论文研究内容与创新点概述论文的主要研究内容和创新之处。第2章相关理论基础介绍助眠小程序设计与实现所涉及的相关理论基础。2.1PHP编程技术阐述PHP编程技术的基本概念、特点和在助眠小程序中的应用。2.2JavaScript编程技术介绍JavaScript编程技术的核心思想、作用及在小程序中的实现方式。2.3小程序设计原理讲解小程序的设计原则、架构和关键技术。第3章助眠小程序需求分析对助眠小程序进行详细的需求分析,为后续设计与实现奠定基础。3.1用户需求调研用户需求调研的过程和方法,总结用户需求。3.2功能需求分析根据用户需求,分析并确定助眠小程序的核心功能和辅助功能。3.3性能需求分析明确助眠小程序在性能方面的要求,如响应速度、稳定性等。第4章助眠小程序设计详细阐述助眠小程序的设计方案,包括整体架构、功能模块和界面设计。4.1整体架构设计给出助眠小程序的整体架构设计思路和实现方案。4.2功能模块设计详细介绍各个功能模块的设计思路和实现方法。4.3界面设计阐述助眠小程序的界面设计风格、布局和交互设计。第5章助眠小程序实现与测试讲解助眠小程序的实现过程,并进行详细的测试与分析。5.1开发环境搭建与配置介绍开发环境的搭建过程和相关配置信息。5.2代码实现与优化详细阐述助眠小程序的代码实现过程,包括关键技术的运用和优化措施。5.3测试与性能分析对助眠小程序进行全面的测试,包括功能测试、性能测试等,并分析测试结果。第6章结论与展望总结论文的研究成果,展望未来的研究方向和应用前景。6.1研究成果总结概括性地总结论
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