VC实现波形不闪烁动态绘图

VC实现波形不闪烁动态绘图

作者:重庆大学通信工程学院 吴华

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一、程序运行时波形效果

二、在信号处理中,通常需要把采集信号的实时波形显示出来。 如果直接在屏幕上动态绘图的话,会出现闪烁现象,为了克服这个问题,本文采用的就是先在内存绘图,然后再拷贝到屏幕,从而实现动态绘图而不闪烁。详细介绍如下:

2.1 首先在头文件中定义以下私有变量,并在对话框资源中放置一个picture控件

private:
CDC *pDC; //屏幕绘图设备
CDC memDC; //内存绘图设备
int m_High; //绘图起点
int m_Low; //绘图终点
int m_lCount[1024]; //数据存储数组
int m_now; //记录波形当前点

2.2 在实现文件中初始化变量,并设置定时器

BOOL CDrawTest::OnInitDialog()?
{
	CDialog::OnInitDialog();
	
	// TODO: Add extra initialization here
	m_Low = 0;
	m_High = 1024;
	m_now =0;
	SetTimer(1,100,NULL);
	
	return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
	// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

2.3 在定时器里创建内存绘图设备,并调用绘图函数在内存设备中绘图,绘图完毕后把内存设备中图拷贝到屏幕

void CDrawTest::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
	CRect rect;
	
	// 获取绘制坐标的文本框
	CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_COORD);                
	
	//获得对话框上的picture的窗口句柄
	pWnd->GetClientRect(&rect);
	// 指针
	pDC = pWnd->GetDC();
		pWnd->Invalidate();
	pWnd->UpdateWindow();
	
	//内存绘图
	CBitmap memBitmap;
	CBitmap* pOldBmp = NULL;
	
	//创建内存绘图设备
	memDC.CreateCompatibleDC(pDC);               
	memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,rect.right,rect.bottom);
	pOldBmp = memDC.SelectObject(&memBitmap);
	memDC.BitBlt(rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom,pDC,0,0,SRCCOPY);
	
	//自定义绘图函数,详细见源程序
	DrawWave(&memDC);     
	
	//把内存绘图拷贝到屏幕
	pDC->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom,&memDC,0,0,SRCCOPY); 
	
	memDC.SelectObject(pOldBmp);
	memDC.DeleteDC();
	memBitmap.DeleteObject();
	
	CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

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