C++的*了又*

先看下面一段代码

class HeapWord
{
    friend class VMStructs;

private:
    char *i;
};

主函数

#include "HeapWord.hpp"
int main()
{
    HeapWord *heapword = new HeapWord();
    HeapWord *p = new HeapWord();
    HeapWord **p1 = new HeapWord *();
    heapword += 3;

    *(HeapWord **)p = heapword;
    *p1 = heapword;
    return 0;
}

这里首先在堆中创建了一个HeapWord对象的空间,然后其首地址放入heapword

然后又在堆中创建一个HeapWord对象的空间,然后其首地址放入p

然后声明一个变量p1,该对象指向一个指针,该指针指向的是HeapWord类型。

HeapWord **p1 = new HeapWord *();

指针加法

如果执行heapword+=3,其结果是原本的heapword值加上0x18。因为C编译器会自动进行类型计算,将原本的加法转换为具体的字节加法。

用gdb调试如下:
在这里插入图片描述

执行之后
在这里插入图片描述
可见,其结果增加了0x18

在这里插入图片描述

取值

*(HeapWord **)p = heapword;

拆分来看,首先p是一个指针,因此可以强制转为另一种指针,因为指针的本质就是一个64位的整型值。因此(HeapWord**)p表示p是一个指针,这个指针只能指向一个对象,该对象是HeapWord指针。即

p--> HeapWord*()

*(HeapWord**p)就是将HeapWord*()地址内的值取出来放入p所指的地址所在的内存中

在这里插入图片描述

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