Swift 运算符
运算符是一个符号,用于告诉编译器执行一个数学或逻辑运算。
Swift 提供了以下几种运算符:
- 算术运算符
- 比较运算符
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 赋值运算符
- 区间运算符
- 其他运算符
算术运算符
以下表格列出了 Swift 语言支持的算术运算符,其中变量 A 为 10,变量 B 为 20:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 加号 | A + B 结果为 30 |
− | 减号 | A − B 结果为 -10 |
* | 乘号 | A * B 结果为 200 |
/ | 除号 | B / A 结果为 2 |
% | 求余 | B % A 结果为 0 |
注意:swift3 中已经取消了++、- -。
比较运算符
以下表格列出了 Swift 语言支持的比较运算符,其中变量 A 为 10,变量 B 为 20:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== | 等于 | (A == B) 为 false。 |
!= | 不等于 | (A != B) 为 true。 |
> | 大于 | (A > B) 为 false。 |
< | 小于 | (A < B) 为 true。 |
>= | 大于等于 | (A >= B) 为 false。 |
<= | 小于等于 | (A <= B) 为 true。 |
逻辑运算符
以下表格列出了 Swift 语言支持的逻辑运算符,其中变量 A 为 true,变量 B 为 false:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
&& | 逻辑与。 | 如果运算符两侧都为 TRUE 则为 TRUE。 (A && B) 为 false。 |
|| | 逻辑或。 | 如果运算符两侧至少有一个为 TRUE 则为 TRUE。 (A || B) 为 true。 |
! | 逻辑非。 | 布尔值取反,使得true变false,false变true。 !(A && B) 为 true。 |
位运算符
如果指定 A = 60; 及 B = 13; 两个变量对应的二进制为:
A = 0011 1100
B = 0000 1101
进行位运算
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 按位与。按位与运算符对两个数进行操作,然后返回一个新的数,这个数的每个位都需要两个输入数的同一位都为1时才为1。 | (A & B) 结果为 12, 二进制为 0000 1100 |
| | 按位或。按位或运算符|比较两个数,然后返回一个新的数,这个数的每一位设置1的条件是两个输入数的同一位都不为0(即任意一个为1,或都为1)。 | (A | B) 结果为 61, 二进制为 0011 1101 |
^ | 按位异或. 按位异或运算符^比较两个数,然后返回一个数,这个数的每个位设为1的条件是两个输入数的同一位不同,如果相同就设为0。 | (A ^ B) 结果为 49, 二进制为 0011 0001 |
~ | 按位取反运算符~对一个操作数的每一位都取反。 | (~A ) 结果为 -61, 二进制为 1100 0011 in 2’s complement form. |
<< | 按位左移。左移操作符(<<)将操作数的所有位向左移动指定的位数。 | A << 2 结果为 240, 二进制为 1111 0000 |
>> | 按位右移。右移操作符(>>)将操作数的所有位向右移动指定的位数。 | A >> 2 结果为 15, 二进制为 0000 1111 |
赋值运算
下表列出了 Swift 语言的基本赋值运算:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算,指定右边操作数赋值给左边的操作数。 | C = A + B 将 A + B 的运算结果赋值给 C |
+= | 相加后再赋值,将左右两边的操作数相加后再赋值给左边的操作数。 | C += A 相当于 C = C + A |
-= | 相减后再赋值,将左右两边的操作数相减后再赋值给左边的操作数。 | C -= A 相当于 C = C - A |
*= | 相乘后再赋值,将左右两边的操作数相乘后再赋值给左边的操作数。 | C *= A 相当于 C = C * A |
/= | 相除后再赋值,将左右两边的操作数相除后再赋值给左边的操作数。 | C /= A 相当于 C = C / A |
%= | 求余后再赋值,将左右两边的操作数求余后再赋值给左边的操作数。 | C %= A is equivalent to C = C % A |
<<= | 按位左移后再赋值 | C <<= 2 相当于 C = C << 2 |
>>= | 按位右移后再赋值 | C >>= 2 相当于 C = C >> 2 |
&= | 按位与运算后赋值 | C &= 2 相当于 C = C & 2 |
^= | 按位异或运算符后再赋值 | C ^= 2 相当于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或运算后再赋值 | C |= 2 相当于 C = C | 2 |
区间运算符
Swift 提供了两个区间的运算符。
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
闭区间运算符 | 闭区间运算符(a…b)定义一个包含从a到b(包括a和b)的所有值的区间,b必须大于等于a。 闭区间运算符在迭代一个区间的所有值时是非常有用的,如在for-in循环中: | 1…5 区间值为 1, 2, 3, 4 和 5 |
半开区间运算符 | 半开区间(a… | 1…< 5 区间值为 1, 2, 3, 和 4 |
以下为区间运算的简单实例:
import Cocoa
print("闭区间运算符:")
for index in 1...5 {
print("\(index) * 5 = \(index * 5)")
}
print("半开区间运算符:")
for index in 1..<5 {
print("\(index) * 5 = \(index * 5)")
}
以上程序执行结果为:
闭区间运算符:
1 * 5 = 5
2 * 5 = 10
3 * 5 = 15
4 * 5 = 20
5 * 5 = 25
半开区间运算符:
1 * 5 = 5
2 * 5 = 10
3 * 5 = 15
4 * 5 = 20
其他运算符
Swift 提供了其他类型的的运算符,如一元、二元和三元运算符。
- 一元运算符对单一操作对象操作(如-a)。一元运算符分前置运算符和后置运算符,前置运算符需紧跟在操作对象之前(如!b),后置运算符需紧跟在操作对象之后(例如c!)。备注:在Java/C没有类似c!的语法, 在Swift中用在Optional类型取值。
- 二元运算符操作两个操作对象(如2 + 3),是中置的,因为它们出现在两个操作对象之间。
- 三元运算符操作三个操作对象,和 C 语言一样,Swift 只有一个三元运算符,就是三目运算符(a ? b : c)。
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
一元减 | 数字前添加 - 号前缀 | -3 或 -4 |
一元加 | 数字前添加 + 号前缀 | +6 结果为 6 |
三元运算符 | condition ? X : Y | 如果 condition 为 true ,值为 X ,否则为 Y |
运算符优先级
在一个表达式中可能包含多个有不同运算符连接起来的、具有不同数据类型的数据对象;由于表达式有多种运算,不同的运算顺序可能得出不同结果甚至出现错误运算错误,因为当表达式中含多种运算时,必须按一定顺序进行结合,才能保证运算的合理性和结果的正确性、唯一性。
优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。
相同优先级中,按结合顺序计算。大多数运算是从左至右计算,只有三个优先级是从右至左结合的,它们是单目运算符、条件运算符、赋值运算符。
基本的优先级需要记住:
- 指针最优,单目运算优于双目运算。如正负号。
- 先乘除(模),后加减。
- 先算术运算,后移位运算,最后位运算。请特别注意:1 << 3 + 2 & 7 等价于 (1 << (3 + 2))&7
- 逻辑运算最后计算
Swift 运算符优先级 (从高到低):
运算符 | 实例 |
---|---|
位运算符 | >> &<< &>> >> |
乘法运算符 | &* % & * / |
加法运算符 | | &+ &- + - ^ |
区间运算符 | …< … |
类型转换运算符 | is as |
nil 的聚合运算 | ?? |
比较运算符 | != > < >= <= === == |
逻辑与运算符 | && |
逻辑或运算符 | || |
波浪箭头 | ~> |
三元运算符 | ?: |
箭头函数 | ( ) |
赋值运算符 | |= %= /= &<<= &>>= &= *= >>= <<= ^= += -= |
Swift流程控制
Swift 提供了以下几种类型的条件语句:
语句 | 描述 |
---|---|
if 语句 | if 语句 由一个布尔表达式和一个或多个执行语句组成。 |
if…else 语句 | if 语句 后可以有可选的 else 语句, else 语句在布尔表达式为 false 时执行。 |
if…else if…else 语句 | if 后可以有可选的 else if…else 语句, else if…else 语句常用于多个条件判断。 |
switch 语句 | switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。 |
guard 语句 |
- switch-可以判断单个值及多个值,可以判断浮点型, 字符串, 区间
一般在 switch 语句中不使用 fallthrough 语句。
这里我们需要注意 case 语句中如果没有使用 fallthrough 语句,则在执行当前的 case 语句后,switch 会终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。
如果使用了fallthrough 语句,则会继续执行之后的 case 或 default 语句,不论条件是否满足都会执行。
注意:在大多数语言中,switch 语句块中,case 要紧跟 break,否则 case 之后的语句会顺序运行,而在 Swift 语言中,默认是不会执行下去的,switch 也会终止。如果你想在 Swift 中让 case 之后的语句会按顺序继续运行,则需要使用 fallthrough 语句。
switch score {
case 0..<60: //开区间
print("不及格")
case 60..<80:
print("及格")
case 80..<90:
print("良好")
case 90...100: //闭区间 包括100
print("优秀")
default:
print("不合理分数")
}
switch score {
case 70,80,90,100: //多个值
print("卡在线上")
default:
print("没卡在线上")
}
let str = "+"
var rs = 0
switch str {
case "+": //判断字符串
rs = m + n
default:
print("不算了")
}
print(rs)
- guard 守卫
let score = 92
guard score > 60 else {
print("不及格")
return;
}
print("及格")
Swift 循环
循环类型
Swift 语言提供了以下几种循环类型。点击链接查看每个类型的详细描述:
循环类型 | 描述 |
---|---|
for-in | 遍历一个集合里面的所有元素,例如由数字表示的区间、数组中的元素、字符串中的字符。 |
while 循环 | 运行一系列语句,如果条件为true,会重复运行,直到条件变为false。 |
repeat…while 循环 | 类似 while 语句区别在于判断循环条件之前,先执行一次循环的代码块。 |
循环控制语句
循环控制语句改变你代码的执行顺序,通过它你可以实现代码的跳转。Swift 以下几种循环控制语句:
控制语句 | 描述 |
---|---|
continue 语句 | 告诉一个循环体立刻停止本次循环迭代,重新开始下次循环迭代。 |
break 语句 | 中断当前循环。 |
fallthrough 语句 | 如果在一个case执行完后,继续执行下面的case,需要使用fallthrough(贯穿)关键字。 |
实例:
- forin循环:
for index in 1...5 {
print("\(index) 乘于 5 为:\(index * 5)")
}
for _ in 0..<10 {
print("hallo")
}
// 单侧区间
let names = ["a", "b", "c", "d"]
for name in names[2...] {
print(name)
}// c d
for name in names[...2] {
print(name)
}// a b c
for name in names[..<2] {
print(name)
} // a b
- while循环
var index = 10
while index < 20
{
print( "index 的值为 \(index)")
index = index + 1
}
- repeat while
var index = 15
repeat{
print( "index 的值为 \(index)")
index = index + 1
}while index < 20
以上程序执行输出结果为:
index 的值为 15
index 的值为 16
index 的值为 17
index 的值为 18
index 的值为 19