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原创 【angular】vscode设置tslint保存自动修改
开发angular一直用webstorm,诚然,确实好用,就是公司的电脑不太给力,开启关闭都费时间,一个字就是慢,最后还是换回了vscode。不过,有个问题就是,保存时tslint不会自动格式化,百度搜索都是settings直接设置,但是这种并不是使用项目内部的tslint.json文件,后来看了vscode插件tslint的文档才知道设置很简单,接下来上图片文件 => 首选项 => 设置,右上角“打开设置”主要是下面代码:"files.associations": { "tslin
2022-03-23 10:42:15
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原创 【浏览器原理】浏览器执行顺序
脑图下面是详细说明一下事件循环:首先,明确浏览器是多线程的,而js是单线程,至于为什么是单线程,阮一峰大神的博客是这么说的:原因大概是不想让浏览器变得太复杂,因为多线程需要共享资源、且有可能修改彼此的运行结果,对于一种网页脚本语言来说,这就太复杂了。后来就约定俗成,JavaScript为一种单线程语言。(WorkerAPI可以实现多线程,但是JavaScript本身始终是单线程的。)其次,明确Event Loop是一个程序结构,译为事件循环,用于等待和发送消息和事件,主要是连接主线程与负责主线
2022-03-16 17:16:14
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原创 微信小程序 多文件上传方法
最近工作项目主要是微信小程序,这篇主要介绍接到的一个需求——多图片上传。知道需求后马上查了下小程序的api,发现wx.uploadFile并不支持多文件上传,这样就得循环上传,肯定影响速度,后来发现有大神写了插件wx-formData,大家可以看一下,接下来就简单了,引入、传文件下面是使用的代码:const FormData = require('./formData/formData');let data = this.data.formData.getData();wx.request({
2022-03-14 17:25:07
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原创 【浏览器原理】V8引擎是如何处理JavaScript代码的?
脑图大家先看下脑图吧,估计看完应该能清晰的理解V8处理JavaScript的流程。其实,脑图中也主要是以下几个方面:首先介绍编译器和解释器的区别。紧接着又分析了 V8 是如何执行一段 JavaScript 代码的:V8 依据 JavaScript 代码生成 AST和执行上下文,再基于 AST 生成字节码,然后通过解释器执行字节码,通过编译器来优化编译字节码。基于字节码和编译器,又介绍了 JIT 技术。最后延伸说明了下优化 JavaScript 性能的一些策略。其中,我认为AST是非常重要
2022-03-14 11:22:05
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原创 【浏览器原理】垃圾回收
脑图大家可以通过分析以下代码研究一下垃圾回收机制:function foo(){ var a = 1 var b = {name:" a "} function showName(){ var c = " b " var d = {name:" b "} } showName()}foo()
2022-03-11 11:05:05
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原创 【浏览器原理】内存机制
脑图相信学过JavaScript的童鞋应该对栈和堆都不陌生,所以这块没什么好说的了。通过堆栈就可以解释闭包开辟的空间closursefunction foo() { var myName = " a " let test1 = 1 const test2 = 2 var innerBar = { setName:function(newName){ myName = newName }, get
2022-03-09 17:08:05
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原创 【浏览器原理】This
脑图可以根据以下代码理解脑图内容:var myObj = { name : " a ", showThis: function(){ this.name = " b " console.log(this) }}var foo = myObj.showThisfoo()var myObj = { name : " a ", showThis: function(){ console.log(this) }}myObj.showThis()
2022-03-08 14:29:42
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原创 【浏览器原理】作用域链
脑图可以根据以下代码感受作用域链:function bar() { var myName = " a " let test1 = 100 if (1) { let myName = " b " console.log(test) }}function foo() { var myName = " c " let test = 2 { let test = 3 bar()
2022-03-07 14:31:36
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原创 【浏览器原理】块级作用域(ES6)
脑图代码思考:var myname = " a "function showName(){ console.log(myname); if(0){ var myname = " b " } console.log(myname);}showName()输出:undefined undefinedfunction foo(){ for (var i = 0; i < 7; i++) { } console.log(i); }foo()输出:7
2022-03-04 16:58:53
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原创 ionic : 无法加载文件 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\ionic.ps1,因为在此系统上禁止运行脚本。
最近需要使用ionic做平板app,所以想研究一下,不过刚开始就遇到了一个麻烦。运行安装后,创建项目时,报错:ionic : 无法加载文件 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\ionic.ps1,因为在此系统上禁止运行脚本。有关详细信息,请参阅 https:/go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=135170 中的 about_Execution_Policies。所在位置 行:1 字符: 1+ ionic -versi
2022-02-15 10:39:17
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原创 【uniapp】Table固定首行、列,能够分级
已将前期写的uniapp表格组件封装成组件,上传至uniapp组件库。可以根据以下api进行使用,此组件只适用于app端(因为浏览器环境就可以正常写了,不用这么麻烦)。组件地址:添加链接描述Table 固定首列、首行主要提供能table首列、首行功能根据主题颜色变化:属性值类型说明tableHeaderobject固定首行时,头部数据classifyDataobject传入的最左侧大分类数据headerKeystring当不使用slot修改头
2022-01-27 15:56:58
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原创 【uniapp】sass主题切换
已将前期写的uniapp主题转换弄成了一个项目,上传至uniapp组件库。可以根据以下api进行主题切换,此组件只适用于app端(因为浏览器环境就可以正常写了,不用这么麻烦)。组件地址:添加链接描述Theme 主题切换主要使用scss与vuex支持uniapp主题切换使用方法:①安装npm install ②使用template调用示例::class="[vtheme,'content']"scss调用示例:.content { @include base-backgro
2022-01-24 16:42:12
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原创 【uniapp】悬浮球(floatball)全局组件——全局消息提醒功能
已将前期写的全局组件(消息提醒)封装完毕,上传至uniapp组件库。组件能够全局显示,不用每个组件都引用。此组件只适用于app端。组件地址:添加链接描述Floatball 悬浮球主要用于移动端app全局显示悬浮球,进行展示及跳转使用方法:①安装vuexnpm install vuex -D③copy插件中mixins,并在项目main.js引入,如:import mixin from './mixins/index.js'Vue.use(mixin)④copy插件中store,并
2022-01-19 11:09:50
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原创 控制手机物理返回键双击退出
在vue项目中使用:document.addEventListener("backbutton", this.onBackKeyDown, false);onBackKeyDown() { document.removeEventListener("backbutton", this.onBackKeyDown, false); // 注销返回键 document.addEventListener("backbutton", this.exitApp, false); //绑定
2021-10-20 11:06:45
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原创 uniapp 滑块封装
最近在做uniapp,需要一个滑块的组件,刚开始写了一个小滑块就两个内容,来回滑。后来项目有又个大的滑块,项目是动态加载的,还需要有动态效果,就又写了一个。效果图:点击时,会有滑动效果,上代码:/** * 弹窗组件 made by jidzh * * 最后修改时间:2021-09-10 * * 传入参数: * switchNames:滑块name数组 * widthItem:每个滑块的宽度 * componentName:引用组件时,多次使用需要给一个唯一名称 * currentN
2021-09-13 09:50:37
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原创 uniapp 弹出框二次封装
近期一直在做uniapp,所以自己封装了几个组件,是在uniapp提供组件的基础上进行的二次封装,感觉还是挺实用的,先贴个弹出框的,上代码:/** * 弹窗组件 made by jidzh * * 最后修改时间:2021-03-18 * * 传入参数: * filterArray:循环数组 * title:标题 * mode:单选(single)、多选(multiple),默认值为single * backgroundColor:背景颜色(可传入主题),默认值为#fff * width
2021-09-11 16:51:49
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原创 __proto__、prototype、constructor
①__proto__和constructor属性是对象所独有的;② prototype属性是函数所独有的,因为函数也是一种对象,所以函数也拥有__proto__和constructor属性。__proto__属性的作用就是当访问一个对象的属性时,如果该对象内部不存在这个属性,那么就会去它的__proto__属性所指向的那个对象(父对象)里找,一直找,直到__proto__属性的终点null,再往上找就相当于在null上取值,会报错。通过__proto__属性将对象连接起来的这条链路即我们..
2021-08-30 13:53:13
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原创 Event Loop总结
首先,明确浏览器是多线程的,而js是单线程,至于为什么是单线程,阮一峰大神的博客是这么说的:原因大概是不想让浏览器变得太复杂,因为多线程需要共享资源、且有可能修改彼此的运行结果,对于一种网页脚本语言来说,这就太复杂了。后来就约定俗成,JavaScript为一种单线程语言。(Worker API可以实现多线程,但是JavaScript本身始终是单线程的。)其次,明确Event Loop是一个程序结构,译为事件循环,用于等待和发送消息和事件,主要是连接主线程与负责主线程与其他进程(主要是各种I/O操作)的.
2021-08-24 09:38:37
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转载 _proto_与prototype的关系及区别
__proto__与prototype这两个原型属性大概在学习前端的过程中多多少少都接触过,但是不经常用基本就忘了,不过面试的时候经常会被问到,然后就一脸懵逼的蒙混过关,总觉得这样不太好,所以看了些文章,觉得这位大神写的非常不错,简单易懂,贴给大家看看,共同学习!原型是javascript面向对象编程中非常重要的概念,而且并不是那么容易懂。偶然看到一个题目:阐述proto和prototype的关系。看到这个问题的时候,我的脑海浮现出一些概念,但却说不出来。先来看一张图如果能看懂图中的关系基本上就可以解
2021-08-23 09:31:46
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原创 为什么使用{}.toString.call判断类型
最近在看jquery源码的时候,发现自己有好多基础知识都没有掌握,看来需要慢慢补足基础。jquery在判断变量类型的时候,用到了{}.toString.call方法,一般我在判断类型的时候都会用typeof,那么为什么不直接用typeof呢?度娘了一番,再通过自己的尝试,发现typeof确实不会每种类型都能判断。var a;console.log(typeof a);// undefinedvar b = null;console.log(typeof b);// objectvar c = un
2021-08-13 17:10:11
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原创 uniapp 封装固定表头、固定列表格
最近又有个很烦的需求,就是要在平板上渲染一张大表格,而且表格需要在向上滚动时固定表头,向左滚动时固定左侧列,uniapp是不支持table的,网上的也很难找到合适的组件,这就尴尬了。第一时间想的是用scroll-view来做,也真就这么搞了,也搞出来,通过各种计算固定了表头和左侧列,但是最让人头疼的问题就是性能太低,H5端没问题,移动端在滚动的时候会有延迟效果,而且滚动快了会错位,还有就是抖动,硬伤!后来想到了sticky,尝试了一下,还真可行,写了个组件,由于是给项目写的,封装具有局限性,大家有能用得
2021-06-29 14:28:37
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原创 为什么vue创建不用es6中class而是用函数
看vue源码的时候,发现在创建vue时用的是function而不是class。由于对class用的较少,真心不知道二者的区别在哪里,所以百度一下,发现网上的答案真心不清不楚:function Vue (options) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !(this instanceof Vue) ) { warn('Vue is a constructor and should be called wit
2021-06-14 17:10:25
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原创 为啥不建议写内联样式?
最近有个小问题,就是在写页面的时候要尽量避免用内联样式,那么为啥?可能是从开始学习的时候就避免写内联,觉得不美观,js也不便操作。然后,想了想会不会是因为css会阻塞dom树的渲染呢?查完以后,发现dom和css是同时进行加载,然后组成dom树的渲染,就是说,如果css没加载完,dom树肯定也是不能被渲染的。然后,由于js是要操作dom和css,所以但凡这俩有一个没加载完,都会影响js的操作,也就是会阻塞js。综上,可以总结出内联样式(style)与css样式的优缺点:css样式:优点
2021-06-01 17:18:28
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原创 uniapp全局组件(消息提醒)
书接上回,上个帖子写的主题切换,这个该写全局组件了,也是相互写着写着发现功能竟然有全局的,又是因为没有根组件[擦汗],ps:下次如果用uniapp,必须要做全产品功能,然后想好到底怎么搭这个框架!!!好了,接下来就是说下这帖子我的需求。项目有个消息提醒功能,累死就是一个悬浮按钮,全局显示,一来消息,上面的数字就会变化,功能很简单,但是在uniapp实现起来却有点麻烦。网上有很多老铁给的方法很通用啊,就是写个公共组件,然后每个组件都引用一遍,这里我想大喊一声,卧槽(我屮艸芔茻),如果我想这么麻烦那干嘛还来
2021-06-01 10:20:20
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原创 uniapp主题切换
uniapp主题切换近期公司一直在搞uniapp,搞着搞着发现最麻烦的就是没有根元素,导致好多功能在开发中非常麻烦,近期遇到两个:由于前期对uniapp考察不是很全面,导致在功能开发1/3以后才发现没有一个公共头,这时发现没法全局收发消息;主题前期有人搞,接手的时候发现是通过localstorage做的,感觉有点点low,而且是从后台传过来的,根本没必要,还会越存越多。这篇先提个解决主题的办法。网上找了一些解决方案,发现基本的思路都是通过vuex将颜色存起来,然后在每个页面引用后style,个
2021-06-01 09:34:48
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空空如也
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