【学习IntelliJ IDEA】14、Netty搭建之第四天

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这篇博客记录了在使用IntelliJ IDEA搭建Netty服务时遇到的问题及其解决方案。主要讨论了如何标识和查找特定链路以发送指令,以及如何处理网络通信中的粘包问题。通过ChannelFuture和ChannelPipeline理解报文处理流程,并提出了针对报文错误和长时间无报文交互的链路管理策略。

这笔记整理得很乱,抱歉抱歉,尽量写好些吧。后面再继续整理下。

最近的netty工程,遇到几个问题先记下来:

1、服务端如何表示每一个链路,然后当业务需要时,如何找到这个链路下发指令进行通信?

参考https://segmentfault.com/q/1010000005112923/a-1020000016928422 ,总结下做法就是:每次接受客户端连接时把这些客户端的id记下来,然后服务器对具体的id下发指令。

2、如何处理粘包问题?

有些知识点做些整理:

1、ChannelFuture:接口,

2、ChannelPipeline:

 

对接报文的处理流程如下:

1、客户端连接;

2、客户端发送报文;

3、先判断报文是否属于其中一种协议格式?如果是其中一种协议,则进行第4步,否则,断开该连接的客户端;

4、对报文进行解析,从报文中获取该设备id;

5、进行报文交互;

 

遗留问题:

1、如果报文出现错误,需不需要断开连接;

2、如果某个链路连接后台后长时间不发送报文,会占用服务器资源?需不需要将该链路断开?

<think>好的,我现在需要回答用户的问题:如何在IntelliJ IDEA社区版中基于Netty实现一个TCP服务器,并按照谷歌编码规范编写。首先,我需要回忆一下Netty的基本结构和TCP服务器的搭建步骤,同时确保符合谷歌编码规范。 首先,用户可能需要创建一个Maven项目,所以第一步应该是在IDEA中创建Maven项目,并添加Netty的依赖。然后,需要编写服务器的启动类,通常包括配置EventLoopGroup,设置ServerBootstrap,添加ChannelInitializer等。 接下来,需要考虑谷歌编码规范,比如包名小写、类名驼峰、方法名驼峰、代码缩进(4个空格)、注释规范等。例如,包名应该是全小写,没有下划线;类名以大写字母开头,如TcpServer;方法名小写开头,如start();注释需要使用Javadoc格式,特别是公共类和方法。 然后,TCP服务器的核心部分包括:BossGroup和WorkerGroup的创建,ServerBootstrap的配置,设置Channel的类型(如NioServerSocketChannel),添加自定义的ChannelHandler。这里需要注意资源释放,比如在finally块中关闭EventLoopGroup。 可能还需要编写一个自定义的ChannelInboundHandler,处理客户端的连接和数据。例如,继承SimpleChannelInboundHandler<String>,重写channelRead0方法处理读取到的数据,channelActive处理连接建立事件等。同时,需要处理异常,重写exceptionCaught方法,关闭channel。 另外,需要确保代码结构清晰,每个类的职责单一。例如,主类负责启动服务器,Handler类负责业务逻辑处理。配置部分(如端口号)可以放在常量类或静态变量中,方便修改。 现在,我需要将这些步骤整理成一个清晰的指南,包括项目创建、依赖添加、代码编写(启动类、Handler类)、测试方法,并确保符合谷歌编码规范。同时,需要检查代码是否有遗漏,比如EventLoopGroup的正确使用,ChannelPipeline的配置是否正确,是否处理了资源释放等。 最后,生成相关问题时,需要围绕Netty TCP服务器的实现、谷歌编码规范、常见问题等方面,比如Netty中BossGroup和WorkerGroup的区别,如何处理粘包拆包问题,谷歌编码规范对注释的要求等。 </think>在IntelliJ IDEA社区版中基于Netty实现TCP服务器并遵循谷歌编码规范,可按照以下步骤操作: --- ### **步骤1:创建Maven项目并添加Netty依赖** 1. 打开IDEA社区版 → `Create New Project` → 选择`Maven` → 设置`GroupId`、`ArtifactId`(如`com.example:netty-tcp-server`),点击完成。 2. 在`pom.xml`中添加Netty依赖(确保使用最新稳定版,如`4.1.96.Final`): ```xml <dependencies> <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.96.Final</version> </dependency> </dependencies> ``` --- ### **步骤2:编写TCP服务器核心代码(符合谷歌编码规范)** #### **规范说明** - 包名:全小写,无下划线(如`com.example.netty.tcp`)。 - 类名:大驼峰(如`TcpServer`、`TcpServerHandler`)。 - 方法/变量名:小驼峰(如`startServer()`、`bossGroup`)。 - 缩进:4个空格(IDEA默认已适配)。 - 注释:公共类/方法使用Javadoc,关键逻辑添加行内注释。 #### **代码实现** ##### **1. 服务器启动类(TcpServer.java)** ```java package com.example.netty.tcp; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; /** * 基于Netty的TCP服务器,遵循谷歌编码规范。 */ public class TcpServer { // 服务器端口(常量大写,下划线分隔) private static final int SERVER_PORT = 8080; // BossGroup负责接收连接,WorkerGroup负责处理IO(变量声明在类顶部,按使用顺序排列) private final EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); private final EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); /** * 启动TCP服务器。 * * @throws InterruptedException 线程中断异常(声明受检异常) */ public void startServer() throws InterruptedException { try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // 连接队列大小 .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) // 保持长连接 .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) { // 添加业务处理器(按责任链顺序排列) ch.pipeline().addLast(new TcpServerHandler()); } }); // 绑定端口并启动服务器 ChannelFuture f = b.bind(SERVER_PORT).sync(); System.out.println("TCP服务器启动,端口:" + SERVER_PORT); // 等待服务器关闭(阻塞直到channel关闭) f.channel().closeFuture().sync(); } finally { // 优雅关闭线程组 bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } /** * 主入口方法。 * * @param args 命令行参数(未使用) * @throws InterruptedException 线程中断异常 */ public static void main(String[] args) throws InterruptedException { new TcpServer().startServer(); } } ``` ##### **2. 业务处理器(TcpServerHandler.java)** ```java package com.example.netty.tcp; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; /** * TCP服务器业务处理器,处理客户端数据读写。 */ public class TcpServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> { // 日志实例(静态final,类名作为日志名) private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(TcpServerHandler.class); /** * 客户端连接建立时触发。 * * @param ctx 通道上下文 */ @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) { LOG.info("客户端连接:{}", ctx.channel().remoteAddress()); } /** * 读取客户端数据时触发(处理String类型数据)。 * * @param ctx 通道上下文 * @param msg 客户端发送的消息 */ @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) { LOG.info("收到客户端{}消息:{}", ctx.channel().remoteAddress(), msg); // 回复客户端(示例:返回原消息+确认) ctx.writeAndFlush("已接收:" + msg); } /** * 异常处理(关闭通道并记录日志)。 * * @param ctx 通道上下文 * @param cause 异常原因 */ @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { LOG.error("通道{}发生异常:{}", ctx.channel().remoteAddress(), cause.getMessage()); ctx.close(); } } ``` --- ### **步骤3:测试服务器** 1. 运行`TcpServer`的`main`方法启动服务器。 2. 使用工具(如`telnet`或`Netty客户端`)连接`localhost:8080`,发送消息验证服务器是否接收并回复。 --- ### **关键说明** - **资源释放**:通过`shutdownGracefully()`优雅关闭`EventLoopGroup`,避免资源泄漏。 - **编码规范**:包名、类名、变量名严格遵循谷歌规范;使用`@Override`注解明确重写方法;日志使用`SLF4J`门面模式。 - **扩展性**:可通过添加`ByteToMessageDecoder`或`StringEncoder`等处理器处理粘包/编码问题(示例中假设客户端发送字符串,实际需根据协议调整)。
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