
服务器
文章平均质量分 79
洛克希德马丁
当你凝视深渊的时候深渊也在凝视你!
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
ZLMediaKit在Windows上的编译
摘要: 本文详细介绍了在Windows 10系统下编译开源流媒体服务器项目ZLMediaKit的步骤。首先通过Git克隆代码并初始化子模块,随后利用vcpkg工具管理依赖项(如openssl和libsrtp),确保RTSP和WebRTC功能正常。通过CLion集成vcpkg并修改CMake配置后,完成项目编译,生成可执行的MediaServer流媒体服务器程序。整个过程需注意依赖安装和路径配置,适合有一定经验的开发者参考。<|end▁of▁sentence|>原创 2025-05-21 16:54:23 · 942 阅读 · 0 评论 -
C++ Poco框架判断请求方式是GET还是POST
作为服务器开发者GET和POST等Method还是要区分的,不同的请求方法要走不同的逻辑。这篇文章很简短但是基于另一篇文章,如果你已经了解Poco了就不用看了。手把手教你使用Poco框架开发服务器应用1、看似简单的一个小函数却是决定成败的关键。原创 2024-08-09 22:34:59 · 466 阅读 · 0 评论 -
C++ Poco服务端框架中JSON的使用
上面一篇文章教你学会了Poco开发服务端应用,这个教程教会你使用JSON。一般传JSON的时候都是POST请求,很少有人把JSON序列化放在GET请求里,不安全。如果你不会开发服务端就先看下下面的文章,通俗易懂。我直接开门见山了,默认环境已经有了。手把手教你使用Poco框架开发服务器应用1、最后的总结才是最核心的部分,特别适合初学者,能少走很多弯路。原创 2024-08-08 21:26:26 · 1090 阅读 · 0 评论 -
手把手教你使用Poco框架开发服务器应用
最近接触一个服务器项目,想来想去还是用C++来开发,C++应该来说没有像Spring那么顶顶大名的的框架,但是好的框架还是有的,要不然纯手写服务器要开发到什么时候。今天选的Poco就是相当不错的一个框架,不说多丰富吧,至少开发服务器用到的东西都有了。接下来从0开始教你使用Poco开发服务器应用1、Poco很强大我演示的只是冰山一角,后面我还会演示Poco的其它功能,今天的Demo只能说很简单。原创 2024-08-06 23:01:59 · 1125 阅读 · 0 评论