
图形图像
文章平均质量分 65
路漫漫其修远.
工程师
展开
-
如何解决wmv/asf/asx格式转成mp4/avi/3gp/mpg/flv的问题
解决wmv/asf/asx格式转成mp4/avi/3gp/mpg/flv的问题原创 2022-11-18 09:59:22 · 582 阅读 · 0 评论 -
红外光谱技术在气体检测分析中的应用
灾害气体在环境中会带有独特的温度特征和光谱特征。利用红外高光谱探测手段能够有效的利用气体的温度信息和光谱信息,从而对气体进行甄别和检测。传统的高光谱一般指可见光近红外波段,传统高光谱是对地物目标的反射率信息进行分析,以达到相应的检测目的。而红外高光谱探测手段是利用对远红外波段的辐射能量进行相应的检测分析,这部分信息主要利用的是目标的辐射信息(温度信息)。从成像机理上,传统的高光谱和红外波段的高光谱有所不同,所以,研究这两者在成像模型、信号模型、检测模型的异同之处有十分重要的研究意义。 另外,软件和硬转载 2020-12-08 09:57:18 · 4314 阅读 · 0 评论 -
图像传感器调试经验总结
图像传感器(image sensor)复位顺序1. 硬件复位寄存器;2. 软件复位寄存器;3. 设置时钟寄存器;4. 设置PLL倍频;5. 设置分辨率;6. 设置窗口控制;7. 设置输出顺序;8. 细调颜色,增益,白平衡;小常识:1. 锁相环(Phase Lock Loop) 特点:利用外部输入的参考信号控制环路内部震荡信号的频率和相位。原创 2010-02-06 00:40:00 · 4050 阅读 · 2 评论 -
CMOS/CCD图像传感器工作原理
无论是CCD还是CMOS,它们都采用感光元件作为影像捕获的基本手段,CCD/CMOS感光元件的核心都是一个感光二极管(photodiode),该二极管在接受光线照射之后能够产生输出电流,而电流的强度则与光照的强度对应。但在周边组成上,CCD的感光元件与CMOS的感光元件并不相同,前者的感光元件除了感光二极管之外,包括一个用于控制相邻电荷的存储单元,感光二极管占据了绝大多数面积—转载 2010-04-28 23:50:00 · 4124 阅读 · 0 评论 -
Aptina公司在台湾成立工程中心
Aptina公司在台湾成立工程中心翻译 2011-05-11 19:03:00 · 2389 阅读 · 0 评论 -
【原】Intel Linux显卡驱动安装指南
本文译自:http://intellinuxgraphics.org/install.html转载请注明出处:http://blog.youkuaiyun.com/jiazhenIntel Linux显卡驱动安装指南1. 简介通常情况下,Intel显卡驱动已经被集成在Linux发行包里面了,用户无需单独安装。这篇指导是为那些自己从头开始编译最新版本驱动的人而写的。当你想订制显卡驱动或者了解更多的时候,这翻译 2009-12-09 05:07:00 · 14801 阅读 · 0 评论 -
VLC播放H264文件问题
VLC1.1.7版本默认情况下不能播放H264数据流。需要做如下设置原创 2011-04-20 10:19:00 · 14443 阅读 · 8 评论 -
流媒体基本要点简述
原文来自:http://70565912.blog.51cto.com/1358202/533736H264的ES原始数据一般是以NAL(Network Abstract Layer)的格式存在。可以直接用于文件存储和网络传输。每一个NALU(Network Abstract Layer Unit)数据,是由数据头+RBSP数据组成。首先需要将数据流,分割成一个一个独立的NALU数据。接着获取NA转载 2015-09-25 11:57:28 · 741 阅读 · 0 评论 -
Subversion配置
subversion转载 2015-09-08 16:42:41 · 830 阅读 · 0 评论 -
freetype应用范例
//-------------------------------------------------------------------------------------void LoadTextBitmap(RGN_HANDLE Handle, BITMAP_S *pstBitmap, int size, unsigned short* incode, int len){ HI_S32原创 2015-11-20 13:27:37 · 2511 阅读 · 0 评论 -
40多个关于人脸检测/识别的API、库和软件
本文由 伯乐在线 - 伯乐在线读者 翻译。未经许可,禁止转载!英文出处:mashape。欢迎加入翻译组。【感谢@吕抒真 的热心翻译。如果其他朋友也有不错的原创或译文,可以尝试推荐给伯乐在线。】自从谷歌眼镜被推出以来,围绕人脸识别,出现了很多争议。我们相信,不管是不是通过智能眼镜,人脸识别将在人与人交往甚至人与物交互中开辟无数种可能性。为了帮助研究过程中探索人脸识别,我们列出以下人脸检测和识别API转载 2016-06-14 11:46:13 · 3980 阅读 · 0 评论 -
人脸识别算法初次了解
原文来自:http://www.cnblogs.com/guoyiqi/archive/2011/07/28/2129300.html前言 在写此文之前,先扯点东西。我一直在找一个东西,让我思考,让我久久的深陷其中,永久的,不断的思考。如今,我意识到,这个东西即是算法。我一直在找一家合适的公司,能让我的兴趣无比放肆的,自由驰骋。 ok,因为在一家公司的面试过程中,面试官提到过这转载 2016-06-14 11:33:11 · 2114 阅读 · 0 评论 -
RAW格式转换
不同的相机制造商会采用各种不同的编码方式来记录RAW数据,进行不同方式的压缩,个别还甚至对RAW数据进行加密。不同的制造商对各自的RAW文件采用不同的文件扩展名,如Canon的.CRW、Minolta的.MRW,Nikon的.NEF,Olympus的.ORF等,不过其原理和所提供的作用功能都是大同小异的。RAW格式文件要用特殊的解析软件打开,对于RAW转换软件,整体上来说可以分成两大类:转载 2016-07-06 10:34:36 · 4596 阅读 · 0 评论 -
OPENCV统计比较图像亮度
OPEN统计比较图像亮度int main()原创 2016-08-01 15:36:54 · 5364 阅读 · 0 评论 -
高光反差情况下出现紫边的成因分析
有道理…“紫边”问题的根源(一)问题的出现使用数码相机或者数码摄像机,大家可能常常会发现,在拍摄高反差大背光物体的照片中,物体边缘出现了刺眼的“紫边”(Purple Fringing) ,这一点,几乎绝大部分DC和DV都存在此问题,无一幸免,差别只是程度问题,有的格外严重有的程度稍轻。这个问题困扰了大家很久。(二)争论和解释这个困扰大家N长时间的问题,想解决它,就首先得弄清楚问题产生的根源到...转载 2019-03-28 18:55:21 · 2432 阅读 · 0 评论 -
Windows平台关于显示的一些基本概念
Normal07.8 磅02falsefalsefalseMicrosoftInternetExplorer4<!-- /* Font Definitions */ @font-face {font-family:宋体; panose-1:转载 2008-06-27 16:29:00 · 3036 阅读 · 0 评论 -
X11下几种显示图像的方式
在X11下有几种可以显示图像的方式。 到底哪个能工作很大程度上依赖于硬件。 首先,下边描述的每一种方法在不同的硬件上都会有不同的品质。 其次,在X11里的图像显示近来引起普遍的关注, Xorg 或 XFree86 的每一个新版本,都有很大的突破。 常见图像接口列表: X11: 一般性的使用共享内存的X11输出。 XVideo: 一种X11接口扩展,支持任何X11图像的可拖拉。...转载 2008-06-01 21:55:00 · 6487 阅读 · 1 评论 -
Direct3D10 和 Direct3D9 的版本
北京高档礼品大米关键词语:礼品、 高档礼品、 老年礼品、过年礼物、 春节礼物、春节礼品、春节送什么礼物品、特色礼品、 新春礼品、新年礼品、礼品公司、商务礼品、北京礼品、北京礼品公司、礼品蔬菜、礼品大米、 健康大米、 精美礼品、老年人礼品、礼品水果、创意礼品、礼品大米、礼品米、高档礼品大米、送礼品就送美裕米、送礼品就送美裕大米、礼品大米、营养大米、大米、高端大米、优质大米、安全大米、转载 2007-07-04 11:51:00 · 3834 阅读 · 0 评论 -
DirectX 10, no longer a Vista exclusive?
By: Sander Sassen <!--google_ad_client = "pub-1235704597610648";google_ad_width = 300;google_ad_height = 250;google_ad_format = "300x250_as";google_ad_type = "text_image";//2007-05-01: H转载 2007-07-05 15:17:00 · 1278 阅读 · 0 评论 -
DirectX10被黑成功迁移到XP系统
微软表示,DirectX 10是Vista中的一部分,并且不能在任何其它操作系统上实现。微软解析这是因为Vista内核中访问DirectX 10的方式所决定的,它是通过类似于控制台的方式来访问硬件。 正因为这样,Alky Project引起了人们的注意。 一个叫做Cody Brocious的小伙子声称已经成功开发出Windows可执行文件的包裹程序,通过这包裹程序,Windows的可转载 2007-07-05 15:35:00 · 1540 阅读 · 1 评论 -
Get DirectX Version
GetDXVer SampleApplications sometimes need to know which version of DirectX is currently available on the system. If an older version of DirectX is on the system, your application may need to scale转载 2007-07-06 09:16:00 · 1542 阅读 · 0 评论 -
DXGI
DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) recognizes that some parts of graphics evolve more slowly than others. The primary goal of DXGI is to manage low-level tasks that can be independent of the Dir转载 2007-07-04 09:41:00 · 2635 阅读 · 1 评论 -
The differences between Direct3D9 And Direct3D10
Vertex Buffer in Direct3D 10This short article gives a brief overview of how a simple, yet typical, vertex buffer creation process differs between Direct3D 9 and Direct3D 10. The aim is to show some转载 2007-07-09 11:38:00 · 1594 阅读 · 0 评论 -
DirectX 9 入门(一)
DirectX是一组COM组件,COM是一种二进制标准,每一个COM里面提供了至少一个接口,而接口就是一组相关的函数,我们使用DirectX,其实就是使用那些函数。COM和C++中的类有点像,只不过COM使用自己的方法来创建实例。创建COM实例的一般方法是使用coCreateInstance函数。有关coCreateInstance的使用方法,可以参考有关COM方面的资料,这里暂时不详细说明了转载 2007-07-13 18:06:00 · 3020 阅读 · 0 评论 -
图形学:名词解释
3D三维(three dimension)。客观世界中静止的物体都是三维的,在计算机图形学中常在一定的坐标系中用(x,y,z)坐标系列表示物体。3D modeling3D建模。用三维坐标来描述物体的形状。在各种计算机图形应用领域中有不同的三维建模方法,用不同的算法来描述这些领域中的物体和对象。3D transformation3D变换。在三维空间中把物体的三维坐标从一个位置变换至另一位置转载 2007-05-25 17:05:00 · 18043 阅读 · 0 评论 -
Direct3D10:Input Layout
A vertex has a position. More often than not, it also has other attributes as well, such as a normal, one or more colors, texture coordinates (used for texture mapping), and so on. Vertex layout defin转载 2007-08-22 15:58:00 · 1848 阅读 · 0 评论 -
运用Direct技术进行图像裁减的实现
绪言: 这是一篇很肤浅的文章,严格意义上来讲不能算是一篇技术型的文章,只能说是自己在学习direct编程时的一点心得,不过里面还是包含了不少的win32编程和direct编程的基础知识,拿到这里来献丑也是为了希望为正在从事direct编程的朋友尽一点绵力,这篇文章主要是讲了我利用direct编程实现一个图像的裁减的过程,其效果图如下: 裁减前: 裁减后: 图中画白线的地转载 2007-05-24 18:39:00 · 1543 阅读 · 0 评论 -
My first first program of the DirectX 10.0 , looking for help!
This is my source code for displaying a red map,and the background is green. Please focus on the code segment between #if and endif, Anyone have VS2005 can copy it and make a new project,and give me s原创 2007-09-04 17:10:00 · 1528 阅读 · 0 评论 -
用SDL创建一个窗口
用SDL创建一个窗口 原文来自:http://www.aaroncox.net/tutorials/2dtutorials/sdlwindow.html注意:这里我们想当然你已经知道怎么在你的IDE集成开发环境里配置好SDL 创建一个窗口 要用SDL创建一个窗口,设计到以下步骤:◆初始化SDL视频库◆创建窗口◆设置窗口标题◆关闭SDL 1.初翻译 2008-04-24 12:56:00 · 12063 阅读 · 2 评论 -
DirectFB自述
这是一篇面向DirectFB开发者的文档 。 DirectFB初衷是为嵌入式系统而设计的图形库,以最低限度的资源使用和开销,提供最大的硬件加速度性能。 目前支持的操作系统 ***************************************************************** -GUN/LINUX 应用SDL,以下系统同样支持,但没有硬件加速功能。 - F转载 2008-05-20 09:50:00 · 2403 阅读 · 0 评论 -
嵌入式Linux的图像采集与显示
1 系统平台的硬件结构 本文使用的系统平台硬件功能框图如图1所示,该平台采用Samsung公司的处理器S3C2410。该处理器内部集成了ARM公司ARM920T处 理器核的32b微控制器,资源丰富,带独立的16kB的指令Cache和16kB数据Cache,LCD控制器、RAM控制器,NAND闪存控制器,3路 UART、4路DMA、4路带PWM的Timer、并行I/O口、8路10位ADC、Tou转载 2008-05-20 08:59:00 · 2164 阅读 · 0 评论 -
FrameBuffer
FrameBufferFrameBuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。这种接口将显示设备抽象为帧缓冲区。用户可以将它看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反应在屏幕上。该驱动程序的设备文件一般是 /dev/fb0、/dev/fb1 等等。比如,假设现在的显示模式是1024x768-8 位色,则可以通过如下的命令原创 2008-05-20 09:01:00 · 1133 阅读 · 1 评论 -
Linux系统下用Frame Buffer来做摄像头编程
在Linux下开发摄像头的程序,主要用的是video4linux来做的,界面用qt来实现,开始准备用framebuffer来直接写屏但是效果不怎么好,后来就用qt来做了,这样用起来效果还蛮好的,帧率也可以,可以上到30fps;运用v4l来编程主要掌握其api,要提高帧率最重要的是用到内存映射,其实用qt和framebuffer的时候都要用到内存映射来做,只有这样才可以达到较高的帧率转载 2008-08-05 19:30:00 · 2230 阅读 · 0 评论 -
DirectX SDK has expired 原因
在Visual Stdio 2005 里运行Demo,出现下面的提示:This pre-release version of the DirectX SDK has expired,please upgrade to the latest vertion from http://www.microsoft.com/directx找到相关资料是这样说的:我们注意到,在微软2006年8月发布的Dir原创 2007-07-03 16:56:00 · 3427 阅读 · 1 评论