Message
消息。消息是不具名的,它由消息头消息体组成。消息体是不透明的,而消息头则由一系列可选属性组成,这些属性包括:routing-key(路由键)、priority(相对于其他消息的优先权)、delivery-mode(指出消息可能持久性存储)等。
Publisher
消息的生产者。也是一个向交换器发布消息的客户端应用程序。
Consumer
消息的消费者。表示一个从消息队列中取得消息的客户端应用程序。
Queue
消息队列,提供了FIFO的处理机制,具有缓存消息的能力。rabbitmq中,队列消息可以设置为持久化,临时或者自动删除。
- 设置为持久化的队列,queue中的消息会在server本地硬盘存储一份,防止系统crash,数据丢失
- 设置为临时队列,queue中的数据在系统重启之后就会丢失
- 设置为自动删除的队列,当不存在用户连接到server,队列中的数据会被自动删除
Exchange
Exchange类似于数据通信网络中的交换机,提供消息路由策略。rabbitmq中,producer不是通过信道直接将消息发送给queue,而是先发送给Exchange。一个Exchange可以和多个Queue进行绑定,producer在传递消息的时候,会传递一个ROUTING_KEY,Exchange会根据这个ROUTING_KEY按照特定的路由算法,将消息路由给指定的queue。和Queue一样,Exchange也可设置为持久化,临时或者自动删除。
Exchange有4种类型:direct(默认),fanout, topic, 和headers,不同类型的Exchange转发消息的策略有所区别:
Direct(发布与订阅 完全匹配)
直接交换器,工作方式类似于单播,Exchange会将消息发送完全匹配ROUTING_KEY的Queue https://blog.youkuaiyun.com/fxq8866/article/details/62049393
Fanout(不处理路由键)
广播式交换器,不管消息的ROUTING_KEY设置为什么,Exchange都会将消息转发给所有绑定的Queue。
topic(主题,规则匹配)
主题交换器,工作方式类似于组播,Exchange会将消息转发和ROUTING_KEY匹配模式相同的所有队列,比如,ROUTING_KEY为user.stock的Message会转发给绑定匹配模式为 * .stock,user.stock, * . * 和#.user.stock.#的队列。( * 表是匹配一个任意词组,#表示匹配0个或多个词组)
headers
消息体的header匹配(ignore)
Binding
绑定,用于消息队列和交换器之间的关联。一个绑定就是基于路由键将交换器和消息队列连接起来的路由规则,所以可以将交换器理解成一个由绑定构成的路由表。
Routing-key
路由键。RabbitMQ 决定消息该投递到哪个队列的规则。
队列通过路由键绑定到交换器。
消息发送到 MQ 服务器时,消息将拥有一个路由键,即便是空的,RabbitMQ 也会将其
和绑定使用的路由键进行匹配。
如果相匹配,消息将会投递到该队列。
如果不匹配,消息将会进入黑洞。
Connection
链接。指 rabbit 服务器和服务建立的 TCP 链接。
Channel
信道。
1,Channel 中文叫做信道,是 TCP 里面的虚拟链接。例如:电缆相当于 TCP,信道是
一个独立光纤束,一条 TCP 连接上创建多条信道是没有问题的。
2,TCP 一旦打开,就会创建 AMQP 信道。
3,无论是发布消息、接收消息、订阅队列,这些动作都是通过信道完成的。
virtual host
在rabbitmq server上可以创建多个虚拟的message broker,又叫做virtual hosts (vhosts)。每一个vhost本质上是一个mini-rabbitmq server,分别管理各自的exchange,和bindings。vhost相当于物理的server,可以为不同app提供边界隔离,使得应用安全的运行在不同的vhost实例上,相互之间不会干扰。producer和consumer连接rabbit server需要指定一个vhost。
https://blog.youkuaiyun.com/u013256816/article/details/55515234
- 默认情况下发布操作是不会返回任何信息给生产者的,RabbitMQ为我们提供了两种确认方式:
1)通过AMQP事务机制实现,这也是AMQP协议层面提供的解决方案;
2)通过将channel设置成confirm模式来实现;
使用事务机制的话会降低RabbitMQ的性能(只有消息成功被broker接受,事务提交才能成功),但是采用事务机制实现会降低RabbitMQ的消息吞吐量,那么有没有更加高效的解决方式呢?答案是采用Confirm模式。
Borker
表示消息队列服务器实体。
交换器和队列的关系
交换器是通过路由键和队列绑定在一起的,如果消息拥有的路由键跟队列和交换器的
路由键匹配,那么消息就会被路由到该绑定的队列中。
也就是说,消息到队列的过程中,消息首先会经过交换器,接下来交换器在通过路由
键匹配分发消息到具体的队列中。
路由键可以理解为匹配的规则。
RabbitMQ 为什么需要信道?为什么不是 TCP 直接通信?
1. TCP 的创建和销毁开销特别大。创建需要 3 次握手,销毁需要 4 次分手。
2. 如果不用信道,那应用程序就会以 TCP 链接 Rabbit,高峰时每秒成千上万条链接
会造成资源巨大的浪费,而且操作系统每秒处理 TCP 链接数也是有限制的,必定造成性能
瓶颈。
3. 信道的原理是一条线程一条通道,多条线程多条通道同用一条 TCP 链接。一条 TCP
链接可以容纳无限的信道,即使每秒成千上万的请求也不会成为性能的瓶颈。
producer端confirm模式的实现原理:
消息什么时候需要持久化? https://www.tuicool.com/articles/6nIBBjN
根据 官方博文 的介绍,RabbitMQ在两种情况下会将消息写入磁盘:
- 消息本身在publish的时候就要求消息写入磁盘;
- 内存紧张,需要将部分内存中的消息转移到磁盘;
消息什么时候会刷到磁盘?
- 写入文件前会有一个Buffer,大小为1M(1048576),数据在写入文件时,首先会写入到这个Buffer,如果Buffer已满,则会将Buffer写入到文件(未必刷到磁盘);
- 有个固定的刷盘时间:25ms,也就是不管Buffer满不满,每隔25ms,Buffer里的数据及未刷新到磁盘的文件内容必定会刷到磁盘;
- 每次消息写入后,如果没有后续写入请求,则会直接将已写入的消息刷到磁盘:使用Erlang的receive x after 0来实现,只要进程的信箱里没有消息,则产生一个timeout消息,而timeout会触发刷盘操作。
文件何时删除?
当所有文件中的垃圾消息(已经被删除的消息)比例大于阈值(GARBAGE_FRACTION = 0.5)时,会触发文件合并操作(至少有三个文件存在的情况下),以提高磁盘利用率。
publish消息时写入内容,ack消息时删除内容(更新该文件的有用数据大小),当一个文件的有用数据等于0时,删除该文件。
1.RabbitMQ集群模式
2.普通模式(默认)
对于普通模式,集群中各节点有相同的队列结构,但消息只会存在于集群中的一个节点。对于消费者来说,若消息进入A节点的Queue中,当从B节点拉取时,RabbitMQ会将消息从A中取出,并经过B发送给消费者。
应用场景:该模式各适合于消息无需持久化的场合,如日志队列。当队列非持久化,且创建该队列的节点宕机,客户端才可以重连集群其他节点,并重新创建队列。若为持久化,只能等故障节点恢复。
3.镜像模式
镜像队列可以同步queue和message,当主queue挂掉,从queue中会有一个变为主queue来接替工作。
镜像队列是基于普通的集群模式的,所以你还是得先配置普通集群,然后才能设置镜像队列。
镜像队列设置后,会分一个主节点和多个从节点,即1个master、n个slaver,生产者、消费者的请求都会转至master。如果主节点宕机,从节点会有一个选为主节点,原先的主节点起来后会变为从节点。
queue和message虽然会存在所有镜像队列中,但客户端读取时不论物理面连接的主节点还是从节点,都是从主节点读取数据,然后主节点再将queue和message的状态同步给从节点,因此多个客户端连接不同的镜像队列不会产生同一message被多次接受的情况。
应用场景:可靠性要求较高场合,如下单、库存队列。
缺点:若镜像队列过多,且消息体量大,集群内部网络带宽将会被此种同步通讯所消耗。
PS:(1)镜像集群也是基于普通集群,即只有先搭建普通集群,然后才能设置镜像队列。(2)若消费过程中,master挂掉,则选举新master,若未来得及确认,则可能会重复消费。