C语言之关键字static、const、extern

1、static:声明静态变量

声明局部变量,静态局部变量的特点:
(1)声明时未赋初值,编译器会自动赋值为0,而普通变量则是不确定的;
(2)静态变量在全局数据区分配内存,即使函数返回,静态变量的数值也是保持不变。

#include<stdio.h>

int c =9;
int d;
void static_test(void)
{	static int a = 0;//静态变量,如果不赋初值,编译器会初始化它为0
	int b = 0;//普通变量
	a++;
	b++;
	printf("a = %d\nb = %d\n",a,b);
}

int main()
{	static_test();//第一次调用函数,a和b的数值都是1
	printf("\n");
	static_test();//第二次调用就发现,a的数值保持了上次函数执行后的数值,而b没有
	printf("\n");
	static_test();//再次调用验证
	return 0;
}

执行的结果:
在这里插入图片描述

2、const:声明只读变量

有了const的修饰的变量只能读不能修改。

#include<stdio.h>

int main()
{	int a = 0;//普通变量
	a++;//自加没有问题
	printf("a = %d\n",a);
	
	const int b = 0;//只读变量声明
	b++;//只读变量自加要报错:只读变量不能修改
	printf("b = %d\n",b);
}

执行结果:
在这里插入图片描述

3、extern:声明变量是在其他文件中

extern 修饰变量就是声明变量是引用其他的文件。编译的时候要将extern修饰变量所在文件和变量来源文件一起编译,再执行编译后的文件即可。如果已经从别的文件中引用变量,在本文件中修改变量的数值是无效的。

extern修饰文件(extern_test.c):

#include<stdio.h>

extern int a,b;//从下面的文件中引入a=1,b=2
extern int add(int a,int b);//从下面的文件中引入add函数

int main()
{
	int c = 8;//普通变量c
	printf("a = %d\nb = %d\n",a,b);//打印引用的a,b的数值
	printf("add(int a,int b) = %d\n",add(3,4));//尝试修改引用函数的数值,输出结果确实3
	printf("add(int a,int c) = %d\n",add(a,c));//尝试修改引用函数的数值,输出结果依然3
	return 0;
}

变量来源文件(extern_test2.c):

#include<stdio.h>

int a=1,b=2;
int add(int a1,int b1)
{
 a1 = a;
 b1 = b;
return a1+b1;
}

执行的结果:
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