在 CATIA 中创建飞机

  • 只需 11 个简单的步骤即可创建一架飞机。这些步骤很容易理解,每一步都有多张图片。
  • 步骤 1:打开 CATIA

    打开 CATIA V5

    转到开始 -- 机械设计 -- 线框和曲面设计。

    • 如果您想使用曲面创建模型,您可以打开“MULTI SECTIONS SOLID”,如果您想为模型创建实体,您可以转到零件设计。

  • 第 2 步:创建基准面

    现在你需要在你希望飞机主体所在的方向上创建多个平面,以 ZX 平面为参考。

    你也可以 多点 ,这也行得通。

    取您希望身体改变形状的距离的平面。

    根据所需的结构流创建形状。

    第 3 步:多截面表面

  • 选择 “MULTI SECTIONS SURFACE” 并创建您在上一步中绘制的各种形状的表面。

    飞机的基本机身已经准备好了。

    步骤 4:创建平面的前部

  • 选择 XY 平面并为 areoplane 的前部绘制轮廓。

    现在,您已经相应地绘制了轮廓,因此请围绕 Axis 旋转它。

    飞机的前部已经准备好了。

  • 第 5 步:创建 WINGS

    在距离 YZ 飞机一定距离处取一架飞机(至少在身体的距离处,它可以超过它)并绘制您希望飞机机翼采用的轮廓。

    选择另一个平面,距离您在此步骤中乘坐的上一个平面有一定距离。

    飞机必须在您希望伞体的距离。

    绘制类似的配置文件,但更小。

    在新创建的草图和先前草图的投影图像上获取点。

    在这两点之间画一条线。

    选择 “MULTI SECTIONS SURFACE” 命令,并沿线制作一个曲面作为样条曲线。

    将 “SYMMETRY” 用于另一侧的翅膀

    你的翅膀已经准备好了。

    • 将绘制的轮廓投影到 aerolane 的车身上。

  • 第 6 步:创建门窗

    制作一个平面并在您希望它们所在的地方绘制门窗。

    向外拉伸曲面。

    在另一侧做一个对称,或者如果你想改变两侧的布局,你也可以画 。

    现在修剪挤出的曲面。

  • 第 7 步:创建垂直稳定器

    相对于 XY 平面创建平面。

    在您希望稳定器所在的位置处绘制表面草图,并将其投影到影像平面的主体上。

    创建另一个平面并绘制类似的结构,但更小。

    在两个草图上创建 pionts 并创建一条线。

    使用 “MULTI SECTIONS SURFACE” 创建一个将草图和线作为参考样条的曲面

  • 第 8 步:创建 RUDDER

    使用与创建机翼时相同的步骤在 Stablizer 上创建 Ruders。

    您还可以在 Aeroplane 机身的其他位置创建 Ruders。

  • 第 9 步:创建 TURBINE

    根据您希望飞机涡轮机所在的位置,乘坐多架飞机。

    创建您希望涡轮机具有的配置文件。

    使用 “MULTI SECTIONS SURFACE” 创建 Turbine

    获取 Offset 并为涡轮机创建内层

    在 Turbine 和 Body 之间生成一个平面。

    在体和涡轮之间绘制连接曲面。

    将轮廓 “Upto the surface” 拉伸

    为另一侧创建 Symmetry

  • 第 10 步:填补空白

    使用 “FILL” 命令填充所有开放的曲面

  • 第 11 步:整理

    如果需要,可以向表面添加颜色。

    点击 OK(确定)。

    • 可以通过以下方式添加颜色-----右键单击表面----转到属性----更改颜色

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