一。ServerSocket的构造方法有以下几种重载形式
~ServerSocket()throws IOException
~ServerSocket(int port)throws IOException
~ServerSocket(int port,int backlog)throws IOException
~ServerSocket(int port,int backlog,InetAddres bindAddr)throws IOException
以上构造方法中,参数port指定服务器要绑定的端口(服务器要监听的端口),参数backlog指定客户连接请求队列的长度,参数bindAddr指定服务器要绑定的IP地址。
1.1绑定端口
除了第一个不带参数的构造方法外,其他构造方法都会使服务器与特定的端口绑定,该端口有参数port指定。例如一下代码创建了一个与80端口绑定的服务器
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(80);
如果运行时无法绑定到80端口,以上代码会抛出IOException,更确切的说是,抛出BindException,他是IOException的之类。BindException一般由一下几个原因构成的:
~端口已被其他服务器占用
~在某些操作系统中,如果没有以超级用户的身份来运行服务器,那么操作系统不允许服务器绑定到1——1023之间的端口
如果把port设置为0,表示有操作系统来为服务器分配一个任意可用的端口。由操作系统
分配的端口也称为匿名端口。对于多数服务器,会使用明确的端口,而不会使用匿名端口
因为客户程序需要事先知道服务器的端口,才能方便访问服务器。
1.2设定客户连接请求队列
当服务器运行程序时,可能会同时监听多个客户的连接请求。例如,每当一个客户程序执行以下代码
Socket socket=new Socket(www.javathinker.org,80);
就意味着在远程www.javathinker.org主机的80端口上监听到一个客户的连接请求。管理客户连接请求的任务是有操作系统来完成的。操作系统把这些请求存储在一个先进先出的队列中。许多操作系统限定了队列的最大长度,一般为50,。当队列中的连接请求到达
了队列的最大容量时,服务器进程所在的主机会拒绝新的连接请求。只有当服务器进程通过ServerSocket的accept()方法从队列中取出连接请求,是队列腾出空位时,队列才能继续加入新的请求。
对于客户进程,如果它发出的连接请求被加入到服务器的请求队列中,就意味着客户与服务器的连接建立成功,客户进程从Socket构造方法中正确返回。如果客户进程发出的连接请求被服务器拒绝,Socket构造方法会抛出ConnectionException
ServerSocket构造方法的backblog参数用来显示设置连接请求队列的长度,它将覆盖操作系统限定的队列的最大长度。注意:一下几种情况仍会采用操作系统限定的队列的最大长度:
~backlog参数的值大于操作系统限定的队列的最大长度
~backlog参数小于或等于0
~在ServerSocket构造方法中没有设置backlog参数
下面代码说明了把blacklog特性
服务器程序:
package com.sxt.socket.sersocket;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author jt
*2015-12-3 下午9:26:11
*
*/
public class Server {
private int port=8003;
private ServerSocket serverSocket;
public Server() throws IOException
{
serverSocket=new ServerSocket(port,3);
System.out.println("服务器程序启动");
}
public void serve()
{
while(true)
{
Socket socket=null;
try {
socket=serverSocket.accept();
System.out.println("new connection accept"+socket.getInetAddress()
+":"+socket.getPort());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try {
if(socket!=null)
socket.close();
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* @param args
* @throws IOException
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
Server server=new Server();
Thread.sleep(50000*10);
server.serve();
}
}
客户端程序:
package com.sxt.socket.sersocket;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
/**
* @author jt
*2015-12-3 下午9:21:15
*
*/
public class Client {
/**
* @param args
* @throws IOException
* @throws UnknownHostException
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException, InterruptedException {
final int length=100;
String localhost="localhost";
int port=8003;
Socket[] sockets=new Socket[length];
for(int i=0;i<length;i++)
{
sockets[i]=new Socket(localhost,port);
System.out.println("第"+i+1+"次连接成功");
}
Thread.sleep(3000);
for(int i=0;i<length;i++)
{
sockets[i].close();
}
}
}
1.3设定主机的IP地址
如果主机只有一个IP地址,那么默认情况下,服务器就与该IP地址绑定,ServeSocket 的第四个构造方法ServeSocket(int port,int backlog,InetAddress bindAdr)有一个bindAdr参数,它显示服务器要绑定的IP地址,该构造方法适用于具有多个IP地址的主机。假定一个主机有两个网卡,一个网卡用于连接到Internet,IP地址为222.67.5.94,还有一个网卡用于连接本地局域网,IP地址为192.168.3.4.如果服务器仅仅被本地局域网中的客户访问,那么可以按一下方式创建ServeSocket:
ServeSocket serveSocket=new ServeSocket(8000,10,InetAddress.getName("192.168.3.4"));
1.4默认构造方法的作用
ServeSocket有一个不带参数的默认构造方法,通过该构造方法创建的ServeSocket不与任何端口绑定,接下来还学要用bind()方法与特定端口绑定。
这个默认构造方法的用途是:允许服务器在绑定特定端口之前,先设置ServeSocket的一些选项。因为一旦服务器与特定端口绑定,有些选项就不能改变了。
在一下代码中,先把ServeSocket 的SO_REUSEADDR选线设置为true,然后在与8000端口绑定。
ServeSocket serveSocket=new ServeSocket();
serveSocket.setReueseAddress(true);
serveSocket.bind(new InetSocketAddress(8000));
如果把上述程序代码改为:
ServeSocket serveSocket=new ServeSocket(8000);
serveSocket.setReueseAddress(true);
那么serveSocket.setReueseAddress(true)的方法就不起任何作用了,因为SO_REUSEADDR选项必须在服务器端口绑定之前设置才有效。