基于mvc模式的应用框架之Hibernate(六)

本文深入探讨了一对一、多对一、一对多等关系映射技术,并覆盖了组件及继承映射的应用,提供了详细的JavaBean设计及Hibernate配置示例。

一、一对一映射

需求: 用户与身份证信息
一条用户记录对应一条身份证信息! 一对一的关系!
设计数据库:
JavaBean:
映射:

1.基于外键的映射
// 身份证
public class IdCard
 {
    // 身份证号(主键)
    private String cardNum;// 对象唯一表示(Object Identified, OID)
    private String place; //  身份证地址
    // 身份证与用户,一对一的关系
    private User user;
}

// 用户
public class User 
{
    private int userId;
    private String userName;
    // 用户与身份证信息, 一对一关系
    private IdCard idCard;
}

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
    "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
    "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="cn.itcast.c_one2one">
    <class name="IdCard" table="t_IdCard">
        <id name="cardNum">
            <generator class="assigned"></generator>
        </id>   
        <property name="place" length="20"></property>
        <!-- 
            一对一映射,有外键方
            unique="true"   给外键字段添加唯一约束
         -->
         <many-to-one name="user" unique="true" column="user_id" class="User" cascade="save-update"></many-to-one>
    </class>
</hibernate-mapping>

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
    "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
    "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="cn.itcast.c_one2one">
    <class name="User" table="t_user">
        <id name="userId">
            <generator class="native"></generator>
        </id>   
        <property name="userName" length="20"></property>
        <!-- 
            一对一映射: 没有外键方
         -->
         <one-to-one name="idCard" class="IdCard"></one-to-one>
    </class>
</hibernate-mapping>
2.基于主键的映射
// 身份证
public class IdCard 
{
    private int user_id;
    // 身份证号
    private String cardNum;
    private String place; //  身份证地址
    // 身份证与用户,一对一的关系
    private User user;
}

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
    "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
    "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">

<hibernate-mapping package="cn.itcast.c_one2one2">

    <class name="IdCard" table="t_IdCard">
        <id name="user_id">
            <!-- 
                id 节点指定的是主键映射, 即user_id是主键
                主键生成方式: foreign  即把别的表的主键作为当前表的主键;
                        property (关键字不能修改)指定引用的对象     对象的全名 cn..User、  对象映射 cn.User.hbm.xml、   table(id)
             -->
            <generator class="foreign">
                <param name="property">user</param>
            </generator>
        </id>   
        <property name="cardNum" length="20"></property>
        <property name="place" length="20"></property>

        <!-- 
            一对一映射,有外键方
            (基于主键的映射)
             constrained="true"  指定在主键上添加外键约束
         -->
        <one-to-one name="user" class="User" constrained="true"  cascade="save-update"></one-to-one>    
    </class>
</hibernate-mapping>
二、组件映射

类的关系
类组合关系的映射,也叫做组件映射!
注意:组件类和被包含的组件类,共同映射到一张表!
需求: 汽车与车轮
数据库
T_car
主键 汽车名称 轮子大小 个数
Javabean:

public class Car {

    private int id;
    private String name;
    // 车轮
    private Wheel wheel;
}
// 车轮
public class Wheel {

    private int count;
    private int size;
}
<hibernate-mapping package="cn.itcast.d_component">
    <class name="Car" table="t_car">
        <id name="id">
            <generator class="native"></generator>
        </id>   
        <property name="name" length="20"></property>

        <!-- 组件映射 -->
        <component name="wheel">
            <property name="size"></property>
            <property name="count"></property>
        </component>             
    </class>
</hibernate-mapping>

三.继承映射

需求:动物

猴子

1.简单继承映射
// 动物类
public abstract class Animal 
{
    private int id;
    private String name;
}

<hibernate-mapping package="cn.itcast.e_extends1">
    <class name="Cat" table="t_Cat">
        <!-- 简单继承映射: 父类属性直接写 -->
        <id name="id">
            <generator class="native"></generator>
        </id>
        <property name="na"></property>
        <property name="catchMouse"></property>                  
    </class>
</hibernate-mapping>

@Test
    public void getSave() 
    {

        Session session = sf.openSession();
        session.beginTransaction();

        // 保存
//      Cat cat = new Cat();
//      cat.setName("大花猫");
//      cat.setCatchMouse("抓小老鼠");
//      session.save(cat);

        // 获取时候注意:当写hql查询的使用,通过父类查询必须写上类的全名
        Query q = session.createQuery("from cn.itcast.e_extends1.Animal");
        List<Animal> list = q.list();
        System.out.println(list);

        session.getTransaction().commit();
        session.close();

    }

总结:
简单继承映射,有多少个子类,写多少个映射文件!
继承映射
需求:猫、猴子、动物。
所有子类映射到一张表 (1张表)
什么情况用?
子类教多,且子类较为简单,即只有个别属性!
好处:因为使用一个映射文件, 减少了映射文件的个数。
缺点:(不符合数据库设计原则)
一个映射文件: Animal.hbm.xml
(如何区分是哪个子类的信息?)

数据库:
T_animal (要存储所有的子类信息) “鉴别器”
Id name catchMouse eatBanana type_(区别是哪个子类)
1 大马猴 NULL 吃10个香蕉 猴子
2 大花猫 不抓老鼠 NULL 猫

总结:
写法较为简单:所有子类用一个映射文件,且映射到一张表!
但数据库设计不合理!
(不推荐用。)
每个类映射一张表(3张表)
数据库
T_anmal (存储父类信息)
1 大花猫
T_cat (引用父类的主键)
1 抓小老鼠
T_monkey(引用父类的主键)

Javabean设计一样,映射实现不同:

<!-- 
    继承映射, 每个类对应一张表(父类也对应表)
 -->
<hibernate-mapping package="cn.itcast.e_extends3">

    <class name="Animal" table="t_animal">
        <id name="id">
            <generator class="native"></generator>
        </id>
        <property name="name"></property>

        <!-- 
            子类:猫  t_cat
            key 指定_cat表的外键字段
        -->
        <joined-subclass name="Cat" table="t_cat">
            <key column="t_animal_id"></key>
            <property name="catchMouse"></property>
        </joined-subclass>

        <!-- 子类:猴子  t_monkey -->
        <joined-subclass name="Monkey" table="t_monkey">
            <key column="t_animal_id"></key>
            <property name="eatBanana"></property>
        </joined-subclass>

    </class>


</hibernate-mapping>

总结:
一个映射文件,存储所有的子类; 子类父类都对应表;
缺点:表结构比较负责,插入一条子类信息,需要用2条sql: 往父类插入、往子类插入!
(推荐)每个子类映射一张表, 父类不对应表(2张表)
数据库:
T_cat
Id name catchMounse
T_monkey
Id name eatBanana

<union-subclass name="Cat" table="t_cat">
            <property name="catchMouse"></property>
        </union-subclass>

注意:主键不能是自增长!
总结:
所有的子类都写到一个映射文件;
父类不对应表; 每个子类对应一张表

四.Hibernate中映射:

多对一
一对多
多对多
一对一  (多对一的特殊应用)
组件
继承
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