Gof23种设计模式+简单工厂设计模式总结(二)

ctftools-all-in-one使用说明 OAEP (Optimal Asymmetric Encryption Padding) 是一种用于RSA加密的填充方案,目的是提高RSA加密的安全性。在CTF比赛中,如果模数N的两个因子比较接近,使用"费马分解(N)"可能会更快地得到结果;OAEP 是 RSA 的一种标准填充方式(在 PKCS#1 v2.0+ 中定义),因此这类题目本质上仍是 RSA 题,但。,导致你不能直接用常规的 RSA 解密公式 �=�� mod �m=cdmodN 得到有意义的明文。如果你在 CTF 中遇到 RSA 题, 阅读详情

一、结构型设计模式

代理模式

1、代理模式概述
为其他对象提供代理一种以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介作用。

2、示例代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNING
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Goods
{
public:
    Goods(bool IsReal, string GoodsName) :m_iIsReal(IsReal), m_iGoodsName(GoodsName){}
    bool getIsReal()
    {
        return m_iIsReal;
    }

    string getGoodsName()
    {
        return m_iGoodsName;
    }
private:
    bool m_iIsReal;
    string m_iGoodsName;
};

class AbstractShopping
{
public:
    virtual void BuyGoods(Goods*) = 0;
};

class KoreaShopping : public AbstractShopping
{
public:
    virtual void BuyGoods(Goods* goods)
    {
        cout << "come to korea for shopping" << goods->getGoodsName() << endl;
    }
};

class AmericanShopping : public AbstractShopping
{
public:
    virtual void BuyGoods(Goods* goods)
    {
        cout << "come to American for shopping" << goods->getGoodsName() << endl;
    }
};


class AfricaShopping : public AbstractShopping
{
public:
    virtual void BuyGoods(Goods* goods)
    {
        cout << "come to Af for shopping" << goods->getGoodsName() << endl;
    }
};

class OverSeaShopping : public AbstractShopping
{
public:
    OverSeaShopping(AbstractShopping* smode)
    {
        m_iShopping = smode;
    }

    virtual void BuyGoods(Goods* goods)
    {
        if (!GoodsIsReal(goods))
        {
            CheckGoods();
            m_iShopping->BuyGoods(goods);
        }
        else
        {
            cout << goods->getGoodsName() << "goods is not real" << endl;
        }
        delete goods;
    }

    bool GoodsIsReal(Goods *goods)
    {
        cout << "海外代检查" << goods->getGoodsName() << "是否真假" << endl;
        return goods->getIsReal();
    }

    void CheckGoods()
    {
        cout << "海关代理检查" << endl;
    }

    ~OverSeaShopping()
    {
        if (m_iShopping == NULL)
        {
            delete m_iShopping;
        }
    }

private:
    AbstractShopping* m_iShopping;
};

int main()
{
    AbstractShopping *as = NULL;
    OverSeaShopping *os1 = new OverSeaShopping(new KoreaShopping());
    os1->BuyGoods(new Goods(true, "aaa"));
    delete os1;

    OverSeaShopping *os2 = new OverSeaShopping(new AmericanShopping());
    os2->BuyGoods(new Goods(false, "bbb"));
    delete os2;

    OverSeaShopping *os3 = new OverSeaShopping(new AfricaShopping());
    os3->BuyGoods(new Goods(true, "ccc"));
    delete os3;
    delete as;
    while (1){}
    return 0;
}

3、优缺点及适用场景
优点:

能够协调调用者与被调用者,在一定程度上来说可以降低耦合性。
添加功能时通过添加代码实现,不用去修改源代码,符合开闭原则,系统有较好的扩展性

缺点

代理实现比较复杂

适用场景

为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问
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23种设计模式(GOF)

设计模式(GOF)分为三种类型,共23类。 一、创建型模式: 单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 二、结构型模式: 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 三、行为型模式: 模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。 目录 1、单例模式 (Singleton) 2、原型模式 (Prototype) 3...

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五万字详解“GoF”的23种设计模式

大家好,我是栗筝i,近期我总结梳理了 “GoF”的 23 种设计模式,并使用 Java 对每种设计模式都进行了伪代码与 Demo 实现,并总结了每种设计模式的应用场景,优缺点,UML图等相关内容,字/词数达到了5万,希望对大家有所帮助~~

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实战设计模式之简单工厂模式

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