Swift学习之UIButton

本文详细介绍了如何在程序中定义一个不可变的按钮并实现触发点击事件的方法,包括按钮的位置、大小、样式设置以及点击事件的具体响应。

定义一个不可变的button以及触发方法的实现

        //创建一个button

        let button:UIButton =UIButton(type: .Custom)

        //设置位置以及大小

        button.frame =CGRectMake(10,150, 100,30)

        button.setTitle("普通状态", forState:UIControlState.Normal)

        button.setTitle("触摸状态", forState:UIControlState.Highlighted)

        button.setTitle("禁用状态", forState:UIControlState.Disabled)

        //设置点击触发的方法

        button.addTarget(self, action:Selector("clickButtonAction:"), forControlEvents: .TouchUpInside)

        self.view.addSubview(button);


点击触发的方法实现

          func clickButtonAction:() {

                  print("点击我了")

          }

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值