
cocos2d-x
安济河渔夫
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
Android在真机上调试Eclipse
打开usb调试,但是看不到自己的设备,可能是原创 2014-06-30 23:31:57 · 411 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 3.0 Android编译环境的搭建win7+Eclipse
安装工具 原文地址: 1. 配置JDK JDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 本人的系统是Win7 64位版,但安装的是JDK7,Windows X86版。 假设安装目录在:C:\Program Files (x86)\Java\jd转载 2014-06-29 23:32:05 · 1059 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x vs2012 error:无法打开源文件
头文件无法包含进来,是因为我们目录没有设置正确 解决方法原创 2014-06-13 00:20:20 · 951 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.0 新建一个场景并设置为项目启动时自动运行的场景
头文件 #ifndef __TEST_H__ #define __TEST_H__ #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class Test : public Layer { public: static Scene * createScene(); virtual bool init(); CREATE_FUNC(Test);原创 2014-06-13 22:38:43 · 1000 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x3.0 触摸机制与方向的判断
3.0对于2.x来说有在很多地方都了改变,当然触摸原创 2014-07-26 15:12:47 · 813 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x在Eclipse上重新编译成Android可执行的文件
第一步,File——》Import----------》Android--------------》原创 2014-07-07 22:53:29 · 509 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x3.0导入扩展项出现的错误“ fatal error C1083: 无法打开包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or
今天在做一个Editbox的时候导入扩展包出现了错误,经过多方原创 2014-07-27 15:15:13 · 1265 阅读 · 0 评论