如何使用Kinect模拟多点触控

本文介绍了一种利用Kinect设备分析六人在三维空间中位置的方法,并将这些位置信息转化为屏幕坐标,最终实现多点触控的效果。设计过程中涉及了从物理空间到虚拟空间的映射转换。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目标是这样的:使用Kinect分析出6个人在空间中的位置,然后由这6个点转化成屏幕中的坐标,最终模拟出多点触控。

设计过程如下图:


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