串口编程

刚开始做串口编程的时候主要参考了龚建伟的《visual c++/Turbo c串口通信编程实践》但是由于这本书编的比较早,而我又是个初学者,使用的库是CSerialPort。这个类已经更新了,跟这本书的作者介绍的不一样。所以呢,我重新自己写了一个比较简单的helloworld,我发现现在这个类比以前好用多了。

1.建立一个mfc程序(这就不用说了)。

2.建立起如下图所示的menu。

.

3.给各个iterm建立起事件处理程序,为了简单就建立在了view类上。

4.插入之后的各个方法:

5。在view类中添加几个全局变量:

private: CSerialPort m_serialPort; char buffer[APP_PAYLOAD_LENGTH];///APP_PAYLOAD_LENGTH,由自己定义如果你想长度是8就定义这个值等于8

6.其实打开串口的函数很简单:

void CserialTestView::OnSerialOpen()
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码
	// m_serialPort.IsOpen();
	COMMCONFIG config;
    CSerialPort::GetDefaultConfig(1, config);
	m_serialPort.Open(6,115200);//其余参数采用默认参数。//打开的com6,波特率采用115200波特率。其余的参数呢,都有默认值。
	if(m_serialPort.IsOpen())/检查一下是否打开了串口。
	{
		MessageBox("ok");
		//m_serialPort.Close();
	}else
	{
		MessageBox("not ok");
	}
	//char buffer[10] ={0};
	//m_serialPort.Read(buffer,APP_PAYLOAD_LENGTH);
	//MessageBox(buffer);
}
7.关闭串口就更简单了,直接调用CSerialPort自己带的close方法就可以了。

void CserialTestView::OnSerialClose()
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码
	if(m_serialPort.IsOpen() )//检测串口是否已经打开了,没有的话自然什么都不做。
	{
		m_serialPort.Close();//直接调用这个类的Close方法。
		if(!m_serialPort.IsOpen())//再次检测是否还开着,确保万无已失
			MessageBox("close");
	}
}
8.读取串口的数据。使用CSerialPort的read方法或者readex方法。

void CserialTestView::OnSerialStartread()
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码
	int count = 127;;
	while(count--)
	{
		m_serialPort.Read(buffer,APP_PAYLOAD_LENGTH);//这里呢,是个阻塞的方法,如果没有数据就一直在这里等待着。
		MessageBox(buffer);//显示数据。
		
	}
}
9.ok大功告成。一个简单的打开串口,关闭串口,读取串口的数据的helloworld就出现了。其实串口编程很简单的。

10.下一步就是继续了解串口的比较深入的知识。





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