vector循环查询

本文介绍了一种使用C++实现的光束数据插值方法。该方法通过遍历输入的光束数据向量,并在每两个相邻的数据点之间进行线性插值来生成新的数据点。这样可以在保持原有数据趋势的基础上增加数据的密度。

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vector<beamData>::iterator iter = vec.begin();
vecDestData.push_back(*iter);
beamData preData = *iter;
++iter;
beamData data;
while (iter != vec.end())
{
	for (size_t i = 1; i < num + 1; i++)
	{
		if (i <= (num + 1) / 2.0)
		{
			data.beam = (i / (num + 1))*preData.beam + ((num + 1 - i) / (num + 1))*(iter->beam);
			data.angle = (i / (num + 1))*preData.angle + ((num + 1 - i) / (num + 1))*(iter->angle);
		}
		else
		{
			data.beam = ((num + 1 - i) / (num + 1))*preData.beam + (i / (num + 1))*(iter->beam);
			data.angle = ((num + 1 - i) / (num + 1))*preData.angle + (i / (num + 1))*(iter->angle);
		}
		vecDestData.push_back(data);
	}

	vecDestData.push_back(*iter);
	iter++;
}

### 关于 C++ Vector循环遍历 在 C++ 编程中,`std::vector` 是一种动态数组容器,提供了多种方式进行元素的遍历。以下是常见的三种遍历方式及其特点: #### 1. 使用下标索引进行遍历 通过传统的 `for` 循环和下标访问 `std::vector` 中的元素是一种简单直观的方法。这种方法的优点在于其执行速度通常较快,因为它是基于连续内存地址的操作。 ```cpp #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; for (size_t i = 0; i < vec.size(); ++i) { std::cout << vec[i] << " "; // 输出每个元素 } } ``` 此方法的一个潜在问题是容易因错误设置下标而导致越界访问[^4]。 --- #### 2. 使用迭代器进行遍历 迭代器提供了一种通用的方式来访问容器中的元素。对于 `std::vector` 而言,迭代器实际上是随机存取指针的一种抽象形式。 ```cpp #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; for (std::vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) { std::cout << *it << " "; // 解引用迭代器以获得值 } } ``` 使用迭代器的优势在于它可以兼容其他 STL 容器(如链表),并且允许在遍历时修改容器的内容[^2]。 --- #### 3. 使用范围基 `for` 循环 (`range-based for`) 自 C++11 引入以来,范围基 `for` 循环成为最简洁优雅的遍历方式之一。它隐藏了底层细节,使代码更加易读。 ```cpp #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<std::string> vec = {"apple", "banana", "cherry"}; for (const auto& str : vec) { // 使用 const 参考避免拷贝 std::cout << str << " "; } } ``` 在这种情况下,推荐使用 `const &` 来代替按值传递,这样可以减少不必要的对象复制操作,从而提高性能[^3]。 --- ### 性能对比分析 不同遍历方式之间的主要差异体现在运行时效率上: - **下标索引**:由于直接利用数组特性定位元素,因此具有较高的缓存命中率,在大多数场景下表现最佳。 - **迭代器**:尽管功能强大,但由于涉及额外解算逻辑,可能稍微逊色一些。 - **范围基 `for`**:其实现依赖编译器优化程度;如果内部仍采用类似下标的机制,则接近前者效果。 综上所述,具体选用哪种方案需视实际需求而定——追求极致效能可优先考虑下标法;若注重灵活性则倾向于迭代器或者现代风格的 range-for 结构[^1]。
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