android对图片进行处理的类为Bitmap ,Bitmap 位图比较特别 需要借助于BitmapFactory来创建
BitmapFactory,Creates Bitmap objects from various sources, including files, streams, and byte-arrays
这句话充分说明了BitmapFactory可以处理图片的几种来源
使用streams处理最为简单
URL url = new URL(imagePath);//将一个string包装成URL
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //这里返回一个URLConnection,将其转换为HttpURLConnection
// conn.setDoInput(true); 允许输入数据
conn.connect(); //连接
InputStream in = conn.getInputStream(); //通过连接得到输入流
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(in); //将输入流包装成拥有内部缓冲区BufferedInputStream
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(bis); // BitmapFactory从BufferedInputStream流中读取图片数据
iv.setImageBitmap(bmp); // ImageView中显示,也有将Bitmap转为BitMapDrawable用setImageDrawable设置的
bis.close();
in.close();
HttpURLConnection 和URLConnection的区别
HttpURLConnection 可以使用一些 HTTP 连接特定的方法,如setRequestMethod()和setRequestProperty(field, newValue) 而且HttpURLConnection 内部还使用了缓存
只有得到响应信息的某一部分 才算发送出去, 否则保存在缓存中
代码中也可以不使用BufferedInputStream 对流进行包装而直接用decodeStream读取InputStream ,区别嘛,带有缓冲区的流必须高效的多
使用byte-arrays处理
byte-arrays要麻烦许多,可以自定义用于读取数据的类,将输入流转化成二进制,这个类大家都屡见不鲜了
public static byte[] read(InputStream inputstream) throws Exception {
ByteArrayOutputStream outputstream = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = inputstream.read(buffer))!= -1){
outputstream.write(buffer, 0, len);
}
inputstream.close();
outputstream.close();
return outputstream.toByteArray();
}
忘了写inputstream.read(buffer)的参数 结果爆了一个OutOfMemoryError的错
读取图片
public static byte[] getImage(String imagePath) throws Exception {
URL url = new URL(imagePath);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setReadTimeout(5000);
conn.connect();
if(conn.getResponseCode() ==200){
InputStream inputstream = conn.getInputStream();
return StreamTool.read(inputstream); //向网络发出申请,成功后调用上面的工具类读取网络图片,并以字节数组的形式返回给调用者
}
return null;
数据返回并显示
String imagePath =path.getText().toString();
byte[] data = ImageService.getImage(imagePath);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
iv.setImageBitmap(bitmap);
本文介绍了如何在Android中使用BitmapFactory从网络URL通过InputStream和BufferedInputStream处理图片,避免内存溢出。首先通过HttpURLConnection建立连接,然后使用BitmapFactory.decodeStream方法从BufferedInputStream加载图片到Bitmap。此外,文章还提到可以将InputStream转化为byte-array处理,但这种方式更复杂,需要注意防止OutOfMemoryError。最后展示了如何将下载的图片数据转换回Bitmap并显示在ImageView上。
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