Win32学习笔记——画图方法

本文介绍了在Win32环境下进行图形绘制的基本步骤,包括获取设备环境、设置画笔和画刷,以及使用各种绘图函数如LineToEx、Ellipse等。同时,讲解了映像模式的设置和PAINTSTRUCT数据结构在窗口绘图中的作用。

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画图方法:
1.获取设备环境
  HDC hdc;
  hdc=BeginPaint(HWND,LPPAINTSTRUCT);//开始画图(获取设备环境)----------EndPaint(HWND,LPPAINTSTRUCT);//结束画图
  hdc=GetDC(HWND);//开始画图(获取设备环境-功能更强)-------------ReleaseDC(HWND);//结束画图

3.设置画笔
  HPEN hPen;//定义画笔的句柄
  hPen=(HPEN)GetStockObject(nPenStyle);/hPen=CreatePen(nPenStyle,nWidth,rgbColor);//定义画笔
  SelectObject(HDC,HPEN); //选择画笔
  DeleteObject(HPEN);//删除画笔
4.设置画刷
  HBRUSH hBrush; //定义画刷的句柄
  hBrush=(HBRUSH)GetStockObject(nBrushStyle); /CreatSolidBrush(rgbColor);/CreateHatchBrush(nHctchStyle,rgbColor);//定义的画刷
  SelectObject(HDC,HBRUSH); //选择画刷
  DeleteObject(HBRUSH); //删除画刷
5.主要函数
  1)颜色宏:RGB(nRed, nGreen,nBlue)
  2)设置画笔当前位置的函:BOOL MoveToEx(HDC hdc,int X, int Y,LPPOINT lpPoint )
  3)从当前位置向指定坐标点画直线的函数:BOOL LineToEx(HDC hdc,int X,int Y);
  4)从当前位置开始,依次用线段连接lpPoints中指定的各点的函数BOOL Polyline(HDC hdc,LPPOINT lp

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