更改Android编译时的默认配置

本文详细介绍了如何针对Android项目中特定代码模块进行编译配置的优化,通过选择合适的编译类型、产品和变种,实现仅编译修改过的代码部分,并跳过不必要的构建过程,从而提高开发效率和资源利用。重点在于如何在点加空后的.envsetup.sh脚本中,包括特定设备配置文件,选择设备编译,最终构建出适用于目标板的elf文件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Android代码量非常庞大,经常只需要编译修改过的一部分代码,例如放在external目录下的,这时候可以使用mm等命令,但是问题是默认情况下是按照generic的配置来编译的,这样生成的elf在目标板上无法运行。这时候需要修改默认配置。


root@jerry-desktop:/home/jerry/sandbox/myandroid# . build/envsetup.sh   <- 注意这里是个点加空格
including device/fsl/imx5x/vendorsetup.sh
root@jerry-desktop:/home/jerry/sandbox/myandroid# choosecombo
Build for the simulator or the device?
     1. Device
     2. Simulator

Which would you like? [1]


Build type choices are:
     1. release
     2. debug

Which would you like? [1]    


Which product would you like? [generic] 这里输入你的配置名                   


Variant choices are:
     1. user
     2. userdebug
     3. eng
Which would you like? [eng] 

非常简单,但很有用...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值