String、StringBuilder、StringBuffer三者的区别和联系

本文详细介绍了Java中String类的常见方法及其特性,包括比较、转换、截取等操作,并探讨了String不可变性带来的内存问题。同时,对比介绍了StringBuilder类作为String处理的高效替代方案。

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一.String 是除8种基本类型外的一种非常重要而又常见的引用数据类型,先来聊下String的常见方法,

  1.equals(str)-->boolean ,其参数串型,返回值类型为boolean,用来判定两个字符串的值是否相等;

2.equalsIgnoreCase(str)-->boolean,与equals方法基本相似,是不区分大小写的判定两个字符串是否相等;

3.length()-->int 用来返回字符串的具体长度,与C语言不同的是就是字符串不是以转义字符结尾的,所以字符中有几个显示字符,长度就是几;

4.charAt(int)--->char   用来确定特定位置上的字符;

5.indexOf(str)-->int 用来确定特定字符串在指定字符串中首次出现的位置,lastIndexOf(str)-->int用来确定指定字符串在指定字符串中最后一次出现的位置;

6.startsWith(str)--->boolean 判定字符串是否以指定字符串开头;endsWith(str)--->boolean 判定字符串是否以指定字符串结尾;

7.compareTo(str)-->int  求两个字符串的差,例如“ab”.compareTo("bc")结果就是-1; 以字符串中首次字符不相等的数值相减的结果

8.toLowerCase()   toUpperCase()  返回值都是String;分别为获取小写字符串和获取大写字符串

9.subString(int)-->String 指从指定位置开始截取字符串到末尾,包括起始位置;subString(int a,int b);-->String 指从a位置截取到b位置,不包括b位置本身;

10.trim();--->String 去掉字符串两边的空格

11.split(Str);-->String[] ;以指定字符分割字符串;

12.replace(str1,str2); 以str2字符串替换str1字符串;

字符串可以执行很大的操作,具有很强的实用性,但是由于其稳定的不变性,一旦被赋值就不能被改变,如果要强行改变,就只能改变其指向,那么其之前的指向就被视为垃圾了,

如果执行这样一段代码 String s="";

for(int i=0;i<1000000;i++){

s+="A";

};   就会建立100万个对象,而s最终只指向1个对象,所以不仅会造成内存空间的浪费,还会产生大量的垃圾,导致回收机制的负担过重;

2.StringBuilder 是String 的升级版,其具有一定的数据缓存区域,在进行字符串的拼接时,将字符串内容附加到内存空间中如果内存空间不够用,再重新申请扩大内存空间,以避免大量产生新的对象,不断的分配内存


StringStringBuffer StringBuilder 是 Java 中用于处理字符串的三个类。 1. String 类: String 类是不可变的,即创建后不能被修改。每次对字符串进行修改都会创建一个新的字符串对象。例如: ``` String str = "Hello"; str += " World"; ``` 在上面的代码中,"Hello" " World" 是两个不同的字符串对象,通过 `+=` 操作符连接后,会创建一个新的字符串对象 "Hello World"。 2. StringBuffer 类: StringBuffer 类是可变的,可以对字符串进行修改。它是线程安全的,适用于多线程环境下的字符串操作。例如: ``` StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello"); sb.append(" World"); ``` 在上面的代码中,"Hello" 是一个 StringBuffer 对象,通过 `append()` 方法连接后,会直接对原对象进行修改,得到一个新的 StringBuffer 对象。 3. StringBuilder 类: StringBuilder 类也是可变的,可以对字符串进行修改。它与 StringBuffer 类相似,但不保证线程安全。适用于单线程环境下的字符串操作。例如: ``` StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello"); sb.append(" World"); ``` 在上面的代码中,"Hello" 是一个 StringBuilder 对象,通过 `append()` 方法连接后,会直接对原对象进行修改,得到一个新的 StringBuilder 对象。 总结: - String 是不可变的,每次修改都会创建一个新的对象。 - StringBuffer 是线程安全的可变字符串,适用于多线程环境。 - StringBuilder 是非线程安全的可变字符串,适用于单线程环境。 在性能方面,StringBuilder 的性能通常优于 StringBuffer,因为不需要进行线程同步。但在多线程环境下,仍然推荐使用 StringBuffer
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