http://blog.youkuaiyun.com/grafx/article/details/35561487?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
http://blog.youkuaiyun.com/u1031/article/details/50788711
http://blog.youkuaiyun.com/u1031/article/details/50788093
http://blog.youkuaiyun.com/u1031/article/details/50818694
【OpenGL ES系列教程三】着色语言 Shading Language(一)
http://www.apkbus.com/blog-99192-39584.html
[OpenGL ES 03]3D变换:模型,视图,投影与Viewport
http://www.cnblogs.com/kesalin/archive/2012/12/06/3D_math.html
GPUImage详细解析(二)
http://www.jianshu.com/p/1eea8bf8451e
基于GPUImage的实时美颜滤镜
http://www.jianshu.com/p/945fc806a9b4
GPUImage详细解析(三)- 实时美颜滤镜
http://www.jianshu.com/p/2ce9b63ecfef
GPUImage详细解析(五)滤镜视频录制
http://www.jianshu.com/p/4701d006b514
本文档集合了关于GPUImage的应用案例和技术解析,包括如何使用GPUImage实现自定义滤镜效果、为视频添加水印、创建双输入滤镜等实践内容。此外还介绍了实时美颜滤镜的实现原理及视频录制的技术细节。
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